Yoshida puhuu ongelmasta Final Fantasy XIV: n kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Marraskuu 2024
Anonim
Yoshida puhuu ongelmasta Final Fantasy XIV: n kanssa - Pelit
Yoshida puhuu ongelmasta Final Fantasy XIV: n kanssa - Pelit

Sisältö

Final Fantasy XIV on saanut paljon huomiota, koska se sulki ovensa A: n valmistelussa Realm Reborn. Naoki Yoshida, mieli takana ARR, tuntuu tietävän tarkalleen, mitä pelin kanssa tapahtui, ja haluaa varmistaa, että sen uudelleenkäynnistys ei kärsi samoista ongelmista.


Kotakin kanssa puhuessaan hän jakaa jonkin verran tietoa siitä, missä ja miksi Final Fantasy XIV meni pieleen ja hänen omistautumisensa pelin vahvistamiseen Realm Reborn.

Kun FFXIV meni pieleen

Yoshida väittää, että FFXIV oli tehdä siitä erilainen Final Fantasy XI ottaen huomioon, että MMORPG: t olivat muuttuneet melko vähän siitä lähtien FFXI.

"Mielestäni se olisi ollut hyvä, jos he yrittäisivät nähdä, mitä tapahtui, jos he kääntyisivät World of Warcraft osaksi Final Fantasy, " sanoi Yoshida: "Joten, koska he yrittivät vain tehdä jotain, joka oli" erilainen kuin FFXI, "he eivät päätyneet mihinkään."

Sitten hän sanoo, että heidän olisi pitänyt kertoa joukkueelle pelata World of Warcraft inspiraatiota varten vuodeksi. Final Fantasy XI joukkue pelasi Everquest vuoden ajan saadaksesi tunteen tyylilajista.


Voiko hän tehdä sen?

Yoshida näyttää luottavaiselta tiiminsä kyvystä tuoda Final Fantasy XIV Maailmanlaajuisten MMO-standardien mukaan, mutta on huolissaan pelin uudistamiseen kuluvasta ajasta. "Emme tee virhettä FFXIV uudelleen, "hän sanoi," jos teemme, se olisi kuin yrityksen tuhoamisen tasolla. "

Hänellä on paljon työtä ennen häntä, mutta Naoki Yoshida näyttää olevan oikeaan suuntaan Final Fantasy XIV: Realm Reborn Pelin odotetaan alusta ja enemmän.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Tutustu kaikkiin keskusteluun Yoshidan kanssa Kotacassa.