3 syytä Vuosittaiset Franchise-julkaisut pitäisi mennä dinosauruksen tielle

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 16 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
3 syytä Vuosittaiset Franchise-julkaisut pitäisi mennä dinosauruksen tielle - Pelit
3 syytä Vuosittaiset Franchise-julkaisut pitäisi mennä dinosauruksen tielle - Pelit

Sisältö

Vuosittain julkaistut franchising-sopimukset. Me kaikki tiedämme niistä. Olemme tweeted niistä, lukeneet niitä koskevia artikkeleita ja jopa maksaneet rahat heille etukäteen järjestämällä ne. Mutta milloin he lopettavat? Niin hyvä kuin nämä franchising-sopimukset voisivat olla, vuosittain julkaistut franchising-sopimukset (joo, me katsomme sinua Assassin's Creed ja Velvollisuuden kutsu) tuhoavat hitaasti itsensä.


On olemassa muutamia hyviä syitä, miksi vuosittaiset julkaisut olisivat hyvä vauhtia. Katsotaanpa.

1. Enemmän aikaa kehitysjaksojen välillä

Joka vuosi on "uusi" Velvollisuuden kutsu ja Assassin's Creed näytti E3: ssa, mutta se näyttää verrattain samalta kuin kyseisen franchising-ohjelman viimeinen erä (Myönnetty, AC on muuttunut hieman, mutta pelit näyttävät ja näyttävät samalta.

Jos jokaisen erän välillä olisi suurempi kuilu, nämä pelit näyttävät graafisesti paljon paremmilta ja (toivottavasti) pelaavat paremmin yleisesti - tai ainakin tuovat jotain uutta ja jännittävää pöydälle.

On myös enemmän aikaa seurata yhteisöä, nähdä, mitä ongelmia esiintyy jokaisen franchising-ydinmekaanikon sisällä, ja todellakin estäisi häiriöitä tapahtumasta lainkaan (katson sinua, AC Unity).


Jos kehittäjät ajattelevat pidempään ideoita, tuloksena olisi parempi ja tuoreempi pelin ominaisuudet jokaiselle peräkkäiselle erälle.

2. Hyvä sekoitus tarinassa

Nyt tiedämme, että vuosittaisissa julkaisuissa on tarinoita, jotka näyttävät melko paljon kierrätetyiltä. He kiehuvat vastaaviin tontteihin, kuten vuonna Assassin's CreedJatka jokaisen Templar-järjestyksen jäsentä, seuraa jokaista polun jälkiä, kunnes se johtaa kyseisen alueen päähelmiin. Niillä on myös lähes muuttumattomat mekaniikka- ja pelityylit, jotka kaikki voivat kasvaa melko nopeasti, Assassins Creed 3 luultavasti oli muutos sarjaan.

Jälkeen Assassins Creed 3franchising-toiminnan jatkamisessa ei todellakaan ollut paljon pisteitä, koska Desmondin tarinalinja oli melkein päättynyt, jos he perustivat uuden tarinalinjan, jossa on uusi merkki nykyaikana ja jossa keskitytään toiseen salaliittoon tai ainakin eri näkökulmasta samaan tilanteeseen, joka varmasti elvyttäisi vanhemmat fanit siellä.


Ja sisään Velvollisuuden kutsu, vaikka tarina voi olla tarpeeksi monipuolinen, on hetkiä, jotka voit melkein kertoa, on jokaisessa pelissä historian loppuun asti. Helikopteri kaatuu, suuri hahmo kuolee, joku vie vihollisen eeppisesti veitsellä, ja pahat kaverit näyttävät vain pääsemän pois uudestaan ​​ja uudestaan. Puhumattakaan siitä, että jokaisessa pelissä on yksi salainen tehtävä. (Olisi parempi olla yleinen varkain.)

3. Premium-jäsenet, jotka ovat sen arvoisempia

Olemme nähneet tämän jokaisesta kehittäjältä, joten se ei ole vain vuosittaisten julkaisujen tapauksessa. Mutta kun devit asettivat saman pelin siellä vuosi toisensa jälkeen ja laittoivat sille kauden passin? Vanhojen karttojen edelliset taidot aiemmista peleistä? He eivät koskaan yllä näitä pelejä pidempään kuin vuosi, joten miksi se kannattaa ostaa? Se tekee niistä tuntuu vieläkin enemmän nälkäisenä kuin ennen.

Jos he tukisivat peliä pidempään kuin vuosi ja säilyttäisivät tuoreuden, menevät niin pitkälle, että lisätään vain vähän tavaraa, kuten aseiden nahkaa, tunnusosia jne., Vain kausiluetteloon osallistuville. elää koko helvetti paljon kauemmin.

Milloin pelit tulevat jälleen ainutlaatuisiksi? Olisivatko ihmiset halukkaampia sulkemaan suuret taalaa, jos jokainen peli ei näyttänyt edellisen pelin laajennukselta? Emme ehkä koskaan tiedä, mutta ehkä sen jälkeen Assassin's Creed kehittäjät ottavat askel taaksepäin, he kehittävät entistä paremman pelin (edellyttäen, että ne todella työskentelevät lainkaan), saavuttavat enemmän myyntiä, ja se toivottavasti vaikuttaa muihin yrityksiin tekemään samoin tai ainakin jotain vastaavaa.

Oletteko samaa mieltä? Vai onko sinulla jotain, joka heittää aiheeseen itse? Kerro meille kommenteista!