Linnake & paksusuolen; Kun helvetissä on transistori ja etsintä;

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Linnake & paksusuolen; Kun helvetissä on transistori ja etsintä; - Pelit
Linnake & paksusuolen; Kun helvetissä on transistori ja etsintä; - Pelit

Sisältö

Lyhyen katsauksen jälkeen odotetusta indie-videopelistä Transistori ajoi Playstation 4: n päälle, joten päätin saada kutinaa pienet sormet Supergiantin edelliselle nimikkeelle Bastion. Koska olin vieraantunut indie-pelityyppiin, odotukseni eivät olleet olemassa. No, se on peli, joka on suunniteltu taidokkaalle lapselle, joka on ihastunut ja pakkomielle taiteelle.


Bastionissa on nuori päähenkilö nimeltä "kid" (tarpeeksi yksinkertainen), jonka täytyy kulkea vaarallisilla maastoilla pois kotikaupungistaan, Celadonia kerätä salaperäisiä esineitä, joita kutsutaan "ytimiksi" pelastamaan sumea maailma bastionissa. Mikä tekee Bastionista erityisen?

Bastionin kauneus

Pelin kertomusta kerrotaan isän silmien kautta: kertoja kertoo tarinan sinulle; pelin edetessä. Tarina on moitteeton ja leukahtava syvä. Tarina kerrotaan epälineaarisella tavalla, samoin kuin elokuva "Pulp Fiction". Kun kuulet kuluneen, röyhkeän ja alaspäin puhuvan äänen kertovan tarinan, se vahvistaa pelin etnistä alkuperää. Visuaalisesti käsinmaalattu taide ja pelin perustaminen 2D-tasoon ei voisi olla parempi.

Tämä on "taidetta" parhaimmillaan, sillä elinvoimaisesti sävytetty ympäristö on outworldy utopia. Cliff-ripustin päättyy jättäen yhden ajattelun: tekinkö oikean valinnan. Merkittävä loppu vaikutti minuun henkisesti ja emotionaalisesti syvästi. Peli, joka viittaa soittimelta tunteisiin, on harvinaisuus ja mukava muutos muiden zanyn, epätavallisten otsikoiden lajista kuten Octodad.


Hahmomallit ovat huolellisesti muotoiltuja. Jokaista omaa niin monella merkillä on oma ainutlaatuinen persoonallisuus ja visuaalinen valitus. Etäisyys oppikirjojen esimerkkeistä muista peleistä sen tyylilajissa, ääniraita on tahraton. tunteita ja jännitystä, se on kiistatta yksi kaikkien aikojen suurimmista ääniraidoista (erityisesti zian teemasta). Huomio yksityiskohtiin on se, mikä asettaa baarin korkealle muiden videopelien saavuttamiseksi. Kuten perinteiset kansanmusiikin puheet puhuvat kaiuttimista, kun jännitys kohoaa lämmitetyssä pomo-taistelussa, se pelaa väkijoukkoon ja saa pelaajat hyped ylös ja "hetkessä".

Maailma on elossa: suurista, tiheistä ulkomaalaisista viidakoista ja sulavista katoista, jotka antavat tunteen hetkellisestä kunnioituksesta, joka vie meidät tähän escapistiseen todellisuuteen. Se on kuin "Ozin pimeä maa".


Mutta kaikki hyvät asiat on lopetettava. Pelattavuus on suoraviivainen, peliin on sisällytetty yksinkertaisia ​​RPG-elementtejä, jotka vetävät pelin kirkkautta alas. Strategia on harvinaista, mikä tekee siitä tuulta normaalitilassa. Ei ollut aikaa, jolloin otin aikaa laatia suunnitelman yhden tavoitteen toteuttamiseksi. Taistelu tuntuu kiillotetulta, mutta pelkkä kombojen puute taistelemaan taistelua heikentäen pelin. Jotta asia olisi pahinta, "ei-hiki-tila" tekee päähenkilöksi, "lapseksi" kuolemattomaksi (RIP-haasteet).

Johtopäätös

Bastionilla on puutteita, jotka totuudenmukaisesti alentaa pelikokemuksen. Mutta monumentaalinen tarina moraalista ja valinnasta tekee tästä pelistä poikkeuksen. Loistava tarinankerronta ja jumbled tarina on se, mikä myy tätä peliä. Valitus, jonka valitsin "hylkäämättä" -valinnasta, jonka olin tekemässä lopussa. Annan tämän pelin 9/10.

Aika odottaa kärsivällisesti Transistoria Playstationissa, kun annan itseni runsaasti Dota 2: ta, joka istuu portly assissa.

Arvostelumme 9 Arvosteluni hit-indie-pelistä, Bastion!