Isä tekee Sonin pelaamaan videopelejä historiallisessa järjestyksessä; Poika rakastaa sitä

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 8 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Isä tekee Sonin pelaamaan videopelejä historiallisessa järjestyksessä; Poika rakastaa sitä - Pelit
Isä tekee Sonin pelaamaan videopelejä historiallisessa järjestyksessä; Poika rakastaa sitä - Pelit

Andy Baiolla oli poika vuonna 2004. Ennen sitä jopa tapahtui, hän ja hänen ystävänsä ja työtoverinsa aivoittivat erilaisia ​​kokeita, joita hän voisi käyttää poikansa avulla ensisijaisena koehenkilönä.


Steve Martinin standup-rutiinin vaikutuksesta Baio päätti, että oli täysin järkevää kokeilla jälkeläistään, sanoen: ”Jos sinulla on lapsi, miksi et kokeile niitä? Se on kuin kokeilu pienellä kloonilla itsellesi! Ja melkein aina luultavasti laillista. ”Olipa Baio vakava tai vain vitsaili, hän onnistui vielä keksimään haitallisen tavan kokeilla poikaansa.

Baio mainitsee hänen lopullisen kokeensa ajattelun aikakautena, jolloin hän kasvoi. Syntynyt vuonna 1977, hän koki arcade boom ensimmäisenä, pelaamalla varhaisin pelejä, kun ne julkaistiin, eikä retro pelin kautta emulaattori tai jokin muu konsoli. Baiolla oli suunnitelma: hänellä olisi poikansa pelata videopelejä historiallisessa kronologisessa järjestyksessä, tuijottaen samana vuonna julkaistun Atari 2600: n, joka kertoi vuoden jokaiselle opetussuunnitelmalle.


Kokeilu alkoi todella vuonna 2008, jolloin Eliot kääntyi neljäksi, ja pelit 1970-luvun lopulla ja 1980-luvun alussa Pac-Man sarja. Käyttämällä plug-and-play-joystick-pelejä, jotka on ladattu useilla retro-peleillä, hän pelasi tiensä läpi ja usein iski isänsä huipputulokset. Isä ja poika kiihtyivät nopeasti näiden pelien kautta siirtyessään Atari 2600 -peleihin asteroidit ja sitten 8-bittiseen pelaamiseen. Kuuden vuoden ikäisenä Eliot voitti pelejä ilman isänsä apua.

”Hän voi arvostaa retrografiikkaa omilla ehdoillaan ja keskittyä pelaamiseen.”

NES, Super NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Eliot pelasi niitä kaikkia nykyaikaisiin konsoleihin asti. Tietysti jotkin konsolit ohitettiin, eikä kaikkia pelejä pelattu (feat, joka on luultavasti kirjaimellisesti mahdotonta). Tämän kokeilun tuloksena Baio uskoo, että Eliot on arvokkaampi nykyaikaisista peleistä sekä ammattitaitoisemmista videopeleistä kuin monet hänen ikäiset ja vanhemmat.


Hänen poikansa nauttii videopeleistä, jotka ovat erityisen vaikeita tai outoja, ja arvostavat matalan fi-pelejä: "Hän voi arvostaa retrografiikkaa omilla ehdoillaan ja keskittyä pelaamiseen."

Baio käytti sitä, mitä on kutsuttava vapaasti kokeiluksi liimaustoiminnaksi, eikä koskaan pakottanut poikaan pelaamaan pelejä, joita hän ei halunnut pelata. Kannustavan ja matalan stressiympäristön kautta hän synnytti poikaansa videopelien rakkauden ja nyt hänen poikansa ottaa asioita omiin käsiinsä. Viimeaikaiset valloitukset sisältävät Spelunky ja Ydinase, jotka molemmat ovat retro-tyylisiä indie-pelejä.

Jos haluat lukea lisää Eliotin seikkailusta pelaamisessa ja Baion vastauksista hänen viimeisimpään viestiinsä, jossa kerrotaan hänen kokeilunsa yksityiskohdista, käy Baion Twitterissä.