Sisältö
Id-ohjelmisto on vain viikon päässä ensimmäisestä uudesta uudesta DOOM pelin jälkeen Doom 3 vuonna 2004. On 13. toukokuuta, pelaajat voivat saada käsiinsä rakkaan franchisingin uudelleenkäynnistyksestä.
DOOMin jälkikäynti
DOOM
Julkaisu vuonna 1993 MS DOS: lle, alkuperäinen DOOM kinda puhalsi kaikki mielensä. Vaikka se ei ollut totta 3D, ja luotti huijaukseen näyttää 3D, se näytti ja pelasi kuin unelma. Moottori, josta se oli poistunut, eli Tech 1 (tai Doom-pelimoottori) oli pelien vallankumous. Lähdekoodi julkaistiin neljä vuotta pelin vapauttamisen jälkeen vuonna 1997, ja sitä on edelleen modifioitu tähän päivään.
DOOM II: Helvetti maan päällä
Julkaisu julkaistiin vuonna 1994, jälleen MS DOS: lle ensin ja uudelleen id Tech 1 -moottorilla. Se ei tehnyt mitään alkuperäisen pelin kaavalla, eikä sillä ollut suuria parannuksia monilla alueilla. Suurin parannus on ollut monimutkaisemmilla ja suuremmilla areenoilla, mikä oli mahdollista laitteiston parannusten vuoksi.
DOOM 3
Sarjan ensimmäinen peli, joka tuli konsoliin, juoksi pois huomattavasti parantuneesta id Tech 4 -moottorista, ja se julkaistiin vuonna 2004. Tämä peli kääntyi kauhuun. Vaikka se oli myös toimintapeli, sillä oli hetkiä kauhua. Tämä johtui osittain id Tech 4 -moottorista ja uudesta reaaliaikaisesta valaistusjärjestelmästä. Jos useimmissa peleissä oli ennalta tehtyjä DOOM 3 juoksi kaikki valaistus reaaliajassa, jolloin varjoja voitiin heittää mihinkään ei-staattiseen esineeseen, kuten vihollisiin tai tölkeihin. Tämä ei ollut täysin esillä id Tech 5: ssä.
Se oli myös yksi ensimmäisistä peleistä, jotka poistivat "käyttöavaimen". Sen sijaan ristikkäin toimi hiirenä missä tahansa pelinä olevassa tietokoneessa näytettävässä näytössä. DOOM.
Doom 3: BFG Edition
Vuonna 2012 julkaistiin PS3 ja Xbox 360 sekä Windows ja Linux. Kun moottori vapautettiin avoimen lähdekoodin muodossa samana vuonna. Tämä ei ole uusi peli, vaan edellisen version päivitetty versio DOOM pelejä, joissa on parempi valaistus, ääni ja tarkistuspisteen säästöjärjestelmä DOOM 3. (Kyllä, jossakin vaiheessa niitä ei ollut ... kuvitella sitä.)
Suuri osa DOOM oli myös moninpeli. Yhdessä tykkää Unreal-turnaus ja järistyksen se mullisti moninpelin areenan ampuja - tämä oli suuri osa sarjan pitkäikäisyydestä.
DOOM 2016
Yritysten on lopetettava tämä uudelleenkäynnistyksen nimeäminen samoin kuin ensimmäinen pelin asia, se on sekava.Tämän uudelleenkäynnistyksen tavoitteena on kerätä edeltäjiensä yksittäisen pelaajan ja moninpelin henki, samalla kun se tuo mukanaan nykyaikaisia ampujastandardeja. Tähän mennessä suljetut ja avoimet betat saavat hyvin sekavia reaktioita pelaajilta. Pääasialliset kysymykset, joita ihmisillä on, ovat värivalikoiman ja ihastuttavan vihollisen ja karttasuunnittelun kanssa. DOOM oli aina noin ylivoimaisia vihollisia ja nopeatempoista toimintaa, joista jälkimmäinen voida löytyy uudelleenkäynnistyksestä. Se on täysin uusi moottori, id Tech 6, joka hyödyntää matalan tason GPU-ohjelmointia Vulcan API: lla - DirectX 12: n OpenGL-ekvivalenttia (mitä AMD: n Mantlen API on tullut). Id Tech 6 tuo myös takaisin täyden reaaliaikaisen valaistuksen kuten Tech Tech 4: ssä oli nähtävissä DOOM 3.
DOOM 2016 julkaistaan maailmanlaajuisesti täsmälleen viikossa 13. toukokuuta, PS4, Xbox One ja Windows.