Sisältö
Eurogamer poistuu tarkistuspisteistä ja sen sijaan toteuttaa neljän tason järjestelmän. Ensimmäiset kolme ovat välttämättömiä, suosittele ja välttävät. Sitten lopullinen taso on pelejä, joissa ei ole yhtään näistä, joten he ovat "pelejä, joilla on joitakin ominaisuuksia, jotka suosittelevat niitä, mutta joista meillä on tärkeitä varauksia. Tässä on esimerkiksi urheilupeli, joka ei anna mitään merkityksellistä edistystä viime vuoden mallista tai indie-pelistä, jossa on kaunista taidetta, mutta ärsyttävää muotoilua, tai hyvin tehty toiminta-seikkailu, jossa on tylsä tarina ja samankaltainen pelattavuus.
Mitä tämä tarkoittaa Metacriticille tai Googlelle?
Eurogamerin parafraasissa tämä tarkoittaa pohjimmiltaan sitä, että Eurogameria ei ole tällä hetkellä eteenpäin Metacriticissä, koska pisteet eivät ole. Googlen osalta, kun etsit Eurogamer-arvosteluita, näet liitteenä olevan pistemäärän:
- Viisi tähteä - olennainen
- Neljä tähteä - suositeltava
- Kolme tähteä - kaikki muu
- Yksi tähti - Vältä
Tämä johtuu siitä, että paljon liikennettä ajetaan Eurogameriin Googlen kautta, mutta se ei tarkoita, että peleissä on salaisia pisteitä.
Onko tämä kasvava trendi pelimedia?
Rock, Paper, Shotgun (RPS) on aina ollut omassa järjestelmässään, joka on yksinkertaisesti tunnettu nimellä Wot I Think, jotka ovat lukemattomia arvioita, joiden avulla lukija voi saada henkisen kuvan siitä, mitä peli on, ja jos he haluaisivat sen . RPS: llä on aina ollut tarkistamaton valvontajärjestelmä, mutta monien sivustojen seuranta ei ole toistaiseksi tapahtunut. Viime aikoina Joystiq ilmoitti poistavansa arvostelupisteet, eli kunnes AOL päätti sulkea ne. Nyt Eurogamer on seurannut mallia.
Niinpä kaikki tämä on mielestäni kaksi kysymystä:
- Voiko sivustojen pudotuskohteita pudottaa?
- Mitä mieluummin, pisteitä tai lukemattomia uudelleenlähetyksiä?
Jätä vastauksesi kommentteihin.
Otsikon kuva on Eurogamerin suotuisa.