Seuranta ja kaksoispiste; StarCraft II -korjaus 3 & periodi, 0 päivitetään arvoon 3 & periodi, 0 & periodi;

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 5 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Marraskuu 2024
Anonim
Seuranta ja kaksoispiste; StarCraft II -korjaus 3 & periodi, 0 päivitetään arvoon 3 & periodi, 0 & periodi; - Pelit
Seuranta ja kaksoispiste; StarCraft II -korjaus 3 & periodi, 0 päivitetään arvoon 3 & periodi, 0 & periodi; - Pelit

Sisältö

Kun StarCraft II v. 3.0 tuli ulos, fanit olivat järkyttyneitä vakavien hidastumisten, kaatumisten ja muiden siihen liittyvien ongelmien vuoksi. Kuten mikä tahansa vastuullinen yritys, Blizzard on sittemmin julkaissut useita laastareita. Lokakuun 27. päivästä lähtien Starcraft II on päivitetty versioon 3.0.2. 3.0.2: n ja 3.0.1: n korjaustietojen mukaan StarCraft II on saanut seuraavat korjaukset:


3.0.1

yleinen

  • Windows 10 -käyttäjät ovat tehneet erilaisia ​​parannuksia hidastusten korjaamiseksi käynnistettäessä StarCraft II asiakkaan ja navigoi käyttöliittymän ympärille.
  • Valinnat> Hiiri ja näppäimistö -kohdassa hiiren herkkyyden prosentuaalinen arvo näkyy nyt oikein.
  • Korjattu ongelma, jossa Voice Chat lakkaa toimimasta pelin jälkeen.
  • Korjattu kaatuminen, joka saattaa tapahtua lastauksen yhteydessä Oblivion Prologue -operaatioihin.
  • Korjattu kaatuminen, joka saattaa ilmetä, kun pelataan tiettyjä Arcade-pelejä.

Käyttöliittymä

  • Nyt on mahdollista / jättää kuiskaus.
  • Korjattu ongelma, jossa vierityspalkit jäisivät joskus jumiin ja eivät selaa UI-ikkunoiden alaosaan.
  • Korjattu kaatuminen, joka voi ilmetä välilehdiden välissä.
  • Korjattiin harvinainen kaatuminen, joka saattaa ilmetä hyperlinkkien napsauttamisen yhteydessä.

pelattavuus

  • Ohjus- iskut hyökkäävät nyt asianmukaisesti vaurioihin, vaikka kohde liikkuu alueen ulkopuolella, kun ohjus iskee.
  • Alt + # ei enää aiheuta kuljetusten sisällä olevia yksiköitä poistettavaksi ohjausryhmistä.

StarCraft II Editor

  • Testidokumentti toimii nyt Macissa StarCraft II Editori.
  • Objektien etuliitteet ja oheisnäytöt näkyvät nyt uudelleen maastomoduulin yksiköiden kerroksessa.
  • Korjattu ongelma, jossa editori ei käynnisty, jos streaming-tietoja ei ladattu 100%.

3.0.2

Virheenkorjaukset

  • Ratkaisi ongelman, joka aiheutti tiedostojen vioittumisen karttojen ja toistojen lataamisessa.

3.0.3

yleinen

  • Alueelliset pelipalvelimet
    • Patch 3.0.3: n käyttöönoton myötä StarCraft II: lle on lisätty uusia pelipalvelimia Amerikan kirjautumisalueelle ja Aasian kirjautumisalueelle.
    • Kokeilija yrittää nyt automaattisesti etsiä parhaan pelipalvelimen, jota voit pelata, kun käytät edestakaisin kulkevaa latenssia ("ping") kaikille palvelimille, jotka on liitetty alueeseen, johon kirjaudut.
    • Ping-informaatiota käytetään yhdessä yksilöllisen ammattitaitosi kanssa löytääksesi ja vastaamaan sinua muiden vastaavan taitojen kanssa, jotka myös muodostavat yhteyden palvelimeen.
    • Tämän muutoksen ohella Preferred Game Server -valitsin on nyt käytettävissä Valinnat> Kieli ja alue. Tämä asetus on oletusarvoisesti Best Match, mutta pelaajat saattavat haluta muuttaa tätä, jos he havaitsevat yhteysongelmia tietyssä palvelimessa. Jos sinulla ei ole ongelmia, kannattaa jättää tämä asetus parhaaksi.
  • Matchmaking-parannukset
    • Pelaajien pitäisi nyt kokea lyhyempiä jonoaikoja, kun he etsivät ottelua.
    • Nyt pitäisi olla vähemmän todennäköistä, että pelaajat, joilla on suuria taitoja eroja, sovitetaan toisiinsa 1v1 matchmakingissa (esim. Grandmaster vs. Bronze).
    • Ottelijan tulisi nyt suosia saman kokoisia osapuolia, kun he etsivät tiimipelejä.
  • Hiljainen rangaistus
    • Pelaajille, joita raportoidaan usein väärinkäyttäjien keskustelussa StarCraft II: ssa, annetaan nyt Hiljainen rangaistus.
    • Kun soitin on hiljainen, pelaajat eivät saa lähettää chat-viestejä seuraavilla alueilla:
      • Pelin kaikki ja Ally-keskustelu
      • Suorat kuiskaukset ei-ystäväluettelon pelaajille
      • Chat-kanavat: julkinen, mukautettu tai ryhmä
      • Turnauksen aulat (vapautuksen perinnän vapauttamisen jälkeen)
      • Julkiset mukautetut pelin aulat ja arcade-aulat
      • Karttakirjoitusten kirjoittaminen
    • Pelaajan ensimmäinen hiljaisuusrangaistus kestää 24 tuntia.
      • Jokainen hiljainen rangaistus, joka on vastaanotettu ensimmäisen kerran, kaksinkertaistaa keston ja ei ole enimmäisaikaa, jonka aikana pelaaja voi vaimentaa.
      • Hiljaiset pelaajat ilmoitetaan seuraamuksen jäljellä olevasta kestosta aina, kun he kirjautuvat StarCraft II: een.
      • Punaisen puhekuplan kuvake ilmestyy äänettömien pelaajien muotokuvissa pelin valikoissa ilmaisemaan heidän hiljaisen asemansa muille.
  • StarCraft II arvioi nyt paremmin, onko pelaaja suorittanut tietyt metatulokset Swarmin sydämelle tai tulevan Void-kampanjan perinnölle, ja se voi palkita näistä saavutuksista takautuvasti, jos se löytää virheitä.
  • Pelaajat, jotka on väliaikaisesti irrotettu Battle.netista pelin aikana, eivät saa enää menettää saavutustaan, jos ne yhdistetään automaattisesti uudelleen saman pelin aikana. Tämän pitäisi vähentää niiden pelaajien määrää, jotka eivät saa hyvitystä saavutuksesta huolimatta saavutettujen kriteerien täyttämisestä.
  • Valinnat> Grafiikka näyttää nyt varoitusviestin, jos pelaajat, jotka käyttävät 2 Gt: n muistia tai alittavat yrittää asettaa Texture Quality -asetuksen keskipitkäksi tai korkeammaksi.
  • StarCraft II -verkkokoodiin on tehty erilaisia ​​optimointeja, joiden pitäisi johtaa pakettien häviämisen vähenemiseen pelien aikana.

Käyttöliittymä

  • Arcade-ohjelmassa hiiren kakkospainikkeella Open Game -rekisterissä tuodaan nyt esiin kontekstivalikko, jossa on mahdollisuus joko liittyä peliin tai Näytä pelitiedot.
  • Kampanjan alivalintanäyttöihin on lisätty uusia tilannekuvia, joiden nimi on ”The Story So Far”. Nämä videot muistuttavat tapahtumia, jotka johtavat kunkin kolmen StarCraft II -kampanjan alkamiseen.
  • Yksityiset aulat voidaan nyt yhdistää keskusteluun [Lobby] -yhteysominaisuuden avulla.
  • Chat-paneeli on hieman laajennettu käyttäjille 16x9-resoluutiossa.
  • 1v1 moninpelin latausnäyttö on päivitetty näyttämään rotuun liittyvää taidetta vastaamaan kunkin pelaajan kilpailuvalikoimaa.

pelattavuus

  • Advanced Ping on lisätty.
    • Jos haluat käyttää, pidä ALT-näppäintä painettuna ja vedä hiiren kakkospainikkeella joko maata tai minipainiketta, jos haluat valita useista visuaalisista indikaattoreista, jotka lähetetään joukkueesi pelaajille.
    • Käytettävät indikaattorit ovat hyökkäys, puolustaminen, matkalla tai perääntyminen.
  • Uusi virhekursori näyttää nyt selkeämmin, voiko kykyjä käyttää sodan sumun kautta.

StarCraft II Editor

  • Arcade-kartan luojien oletuspalvelintila on kaksinkertaistunut 150 Mt: stä 300 Mt: iin.
  • Data-moduulissa Hint Viewer tukee nyt enum-vihjeitä.

Virheenkorjaukset

  • yleinen
    • Korjattu ongelma, jossa Allied-keskustelu ei olisi oletus chat-menetelmä tiimipeleissä, jos pelaaja oli aiemmin lähettänyt chat-viestin kaikille pelaajille.
  • Käyttöliittymä
    • yleinen
      • Artanis-aloitusnäytön taustakuva näkyy nyt 2D-kuvana, kun asetat Graphics Quality -asetukseksi Low tai Medium.
      • Korjattu ongelma, jossa Artanis-kotinäytön ääni säilyy silloinkin, kun olet kirjautunut pois Battle.netista.
      • Korjattu ongelma, jossa taustakuvien planeetat siirtyisivät toisinaan tai popiin.
      • Korjattu ongelma, jossa puolueen jäsenet näkisivät kaikki muut matchmaking-jonot katoavan, kun räätälöidään jono osapuolena.
      • Korjattu ongelma, jossa tietyt ei-ascii-merkit eivät näy oikein, kun StarCraft II: n yksinkertaistettua kiinalaista versiota käytettiin.
      • Korjattu ongelma, jossa Protoss-energialaskuri ei sovi kunnolla peitto-tekstilaatikkoon, kun käytät virtaviivaisia ​​tai jaettuja 1v1-tarkkailurajapintoja.
      • [Lobby] -linkit näyttävät nyt kartan nimen oikein, jos niitä käytetään lähetystenä.
      • Korjattu ongelma, jossa Asetukset> Palauta oletusarvot -painiketta olisi napsautettava kahdesti, jotta asetukset voidaan palauttaa oikein.
    • Näytön lataaminen
      • Vähennettiin todennäköisyyttä, että pelaajien nimet jäävät moninpelin latausnäytössä.
      • Korjattu ongelma, jossa moninpelin latausnäytön nimilevy saattaisi katkaista tietyt resoluutiot.
    • Chat-paneeli
      • Korjattiin ongelma, jossa chat-vierityspalkkia voitiin napsauttaa, vaikka Chat-paneeli ei olisi keskittynyt.
      • Korjattu ongelma, jossa Chat-paneelin vastaamatta jääneiden chat-viestien ilmoitus ei selviä oikein, kun vaihdat chat-suodattimia.
      • Korjattu ongelma, jossa pelaajat toisinaan saisivat virheilmoituksen, jossa todetaan, että he eivät voi liittyä Arcade-keskusteluun huolimatta siitä, että he ovat jo keskustelussa.
      • Korjattiin ongelma, jossa keskustelupaneeli oli keskittynyt, kun liittyi ensimmäistä kertaa chat-keskusteluun, mikä estää taustakuvan.
      • Korjattu ongelma, jossa Chat-paneeli ei haalistu oikein, kun keskitytään matalan grafiikan asetuksiin.
      • Korjattiin muotoilukysymykset zhTW-paikannusta käytettäessä.
    • Kaverilista
      • Korjattu ongelma, jossa muiden Blizzard-pelien pelaajat näyttävät StarCraft II -kuvakkeen ystäväluettelossa.
      • Ystäväpyynnön lähettäminen ystäväluettelosta lähettää oikein palautetta pyytävälle pelaajalle.
      • Korjattiin käyttöliittymän muotoilun ongelma pelin sisäisessä ystäväluettelossa.
    • Ryhmät ja klaanit
      • Korjattu ongelma, jossa pelaajat voivat joskus juuttua tilanteeseen, jossa he olivat väärän ryhmän tai klaanin jäsen. Pelaajat, jotka ovat tässä tilassa, voivat nyt jättää ryhmän tai klaanin oikein.
      • Mukautetut klaanikuvakkeet näkyvät nyt oikein ryhmien luettelossa.
      • Korjattu kaatuminen, joka saattaa ilmetä, kun kirjoitat liian monta merkkiä Ryhmät ja klaanit -jäsenten suodatuskenttään.
    • Mukautetut pelit
      • Valittu tila Custom Games- ja Replays-merkintöjen välillä on nyt visuaalisesti yhdenmukaisempi.
      • Korjattu ongelma, jossa Custom Games -kartanhaku ei käytä editorissa määritettyä oletusvarianttiohjelmaa.
      • Korjattu harvinainen ongelma, jossa pelaajat eivät voineet pysyvästi luoda mukautettuja pelin auloja.
      • Korjattu ongelma, jossa Archon-seuraajaryhmän väriä ei käytetty soittimen oikean värivalinnan avulla.
    • Profiili ja osapuolet
      • Portit eivät enää näytä pikseleinä käyttöliittymässä.
      • Korjattiin äänen epäjohdonmukaisuus, joka saattaa ilmetä, kun napsautat muotokuvaasi.
      • Muotokuvat näkyvät nyt offline-tilassa, kun pelaat Offline-tilassa.
      • Korjattu ongelma, jossa kutevan kuvake säilyy, vaikka syntynyt puolue olisi purettu.
      • Achievement Showcase -valintaluettelo sopii nyt kuuteen saavutukseen näyttöruudussa viiden sijasta.
    • arkadi
      • Korjattu ongelma, jossa Arcade-pelit voivat ulottua pelin tietopaneelin rajojen yli.
  • pelattavuus
    • Korjattu ongelma, jossa Archonin jäsenet voisivat estää toisiaan lähettämästä pingia.
  • toimittaja
    • yleinen
      • Julkaisu ei enää ohita paikallisia paikkoja, joiden julkaisema nimi vastaa enUS-nimeä.
      • Julkaisu ohittaa nyt kaikki MapInfo-tiedostot modeissa, jotka muuten voisivat johtaa validointivirheisiin.
      • Käynnistyspaikat on nyt piirretty oikein julkaisujen aikana syntyneissä karttakuvissa.
      • Ääninäyttelijän esikatselu on nyt kuultavissa, vaikka maastomoduuli on auki.
    • Tietomoduuli
      • Objektin ominaisuudet -valintaikkuna ei enää salli kenttäarvojen palauttamista, kun muutetaan useita kohteita.
    • Trigger-moduuli
      • Luettelon kenttäväyläparametrit sallivat nyt valita taulukot ilman indeksiä.
      • Korjattu ongelma, jossa kirjastojen päivittäminen riippuvuuden muutosten takia voi esiintyä mahdollisen äärettömän latauspiirin aikana.
  • mac
    • Korjattu ongelma, jossa Mac-editori kaatui käynnistyksen aikana muilla kuin englanninkielisillä kielillä.

Näkemyksestään Blizzard on murskannut lähes jokaista vikaa, jonka pelaajat olivat järkyttäneet 3.0-korjauksessa. Minulla ei ole ollut monia ongelmia vuodesta 3.0.1 lähtien, mutta ehkä jotkut teistä saattavat silti ottaa joitakin ongelmia pelin kanssa näiden korjausten jälkeen. Voisi ajatella, että Blizzard olisi pitänyt alkuperäisen 3.0-korjaustiedoston offline-tilassa ennen korjausten tekemistä, mutta oletan, että myöhäinen laastari on parempi kuin ei ollenkaan.


Blizzardin virallisessa postissa Starcraft II foorumi, yhteisöpäällikkö on kirjautunut

Halusimme käsitellä suorituskykyongelmia, joita pelaajilla on, ja anna kaikille tietää, että julkaisusta lähtien olemme olleet kovasti töissä keräämällä palautetta, tunnistamalla ongelmat ja työskentelemällä korjausten avulla, jotta heidät saataisiin mahdollisimman pian. Tällä nopeudella olemme tunnistaneet joitakin ongelma-alueita erityisesti käytettäessä Windows 10 -käyttöjärjestelmää, lataamalla peliohjelman ja navigoimalla käyttöliittymän ympärille, ja toivomme voivamme tehdä joitakin parannuksia joskus tällä viikolla.

Etsimme myös lisätietoja joukkueen pelien asioista. Lähetä edelleen raportteja, erityisesti 3v3- ja 4v4-otteluille. Tämä viesti ohjaa sinulle, kuinka voit lähettää hyödyllisiä raportteja ja mahdollisesti ratkaista joitakin näistä suorituskykyongelmista.

Kiitos kaikista raportteistasi ja palautteistasi. Tiedämme, että on turhauttavaa olla pelaamasta peliä, jota rakastat, ja työskentelemme niin kovasti kuin pystymme käsittelemään kaikkia näitä kysymyksiä.


-Traysent, yhteisöpäällikkö

Patch 3.0.2 tulee elämään tämän päivän Battle.net-ylläpidon jälkeen. Saattaa kuitenkin olla jonkin aikaa, ennen kuin latenssi- ja yhteysongelmat ovat saaneet ansaitsemansa korjaustiedoston. Jos sinulla on vielä ongelmia 3.0.2: n jälkeen, ota yhteyttä Blizzardiin tämän foorumin kautta, jotta voit tehdä valituksen.

Mitä te tyypit olette mieltä? Pidätkö 3.0: ssa tehdyistä muutoksista? Onko pelissäsi edelleen vakavia viiveongelmia? Oletko vielä kaatuu viiden sekunnin välein? Sanotko "ruuvi" StarCraft II: lle ja vain odottaa päästäksesi Overwatchiin? Jätä mielipiteesi alla oleviin kommenttien osioon!