GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Merkin tilastot"

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 22 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Merkin tilastot" - Pelit
GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Merkin tilastot" - Pelit

Sisältö

Hei pelaajat! Tervetuloa takaisin GameSkinny Writer's Workshop.


Ennen kuin paljastamme tämän viikon haasteen, onnittelemme Stan Rezaee viime viikon voittaneen artikkelin kirjoittamiseen. Hän antoi meille täsmällisen kuvauksen siitä, mitä hänen ihanteellinen S.T.A.L.K.E.R. uudelleenkäynnistys näyttää. Ehdottomasti siirry siihen lukemaan, klikkaa tästä tarkistaaksesi 1,4-työpajan, jos et menettänyt sitä!

Tämä haaste on maanantaina 16. helmikuuta ja sunnuntaina 22. helmikuuta.

Viimeisimmässä haasteessamme pyysimme teitä kaikkia kirjoittamaan siitä, mikä olisi ihanteellinen tietyn pelin tai franchising-ohjelman uudelleenkäynnistys. Puhuimme vähän pitkästä kirjoituksesta, ja työpajaani käytin paljon aikaa puhua siitä, miten työskennellä ja manipuloida kieltä.

Tarvitset näitä taitoja tällä viikolla, koska aiomme todella venyttää luovia lihaksia.


Tällä viikolla kirjoitat oman lordisi.

Haluamme tietää, kuka kaikki olette pelaajia. Jokainen pelaaja tietää, että elämme eräänlaisena vaihto-egona, kun pelataan. Olemme kokeneet uusia maailmoja paikallisella avatarilla. Jopa alkeellisimmissa sivukontrollereissa elämme jonkun muun maailmassa.

Ajattele, kuka olet pelaajana. On paljon kysymyksiä, joita joku voisi kysyä sinulta pelielämästäsi. Me kaikki pääsimme pelaamiseen erilaisista syistä, leikkivät erilaiset tyylilajit, erilaiset tyylit ja kokemukset. Ja ajattelemme, että meidän on aika tutustua toisiinsa hieman paremmin.

Mutta se olisi tylsää, jos vain kertoisitte meille kaiken tämän asian suoraan. Joten olemme luovia.

Sen sijaan, että vain sanoisin "pääsin pelaamaan, koska ...", aiomme ottaa sen askeleen pidemmälle. Useimmissa peleissä on jonkinlainen lore, historia tai backstory, jonka pelaajat voivat paljastaa ja lukea. Tärkeillä hahmoilla on taustoja, kuten myös tärkeitä paikkoja (ja joskus myös tärkeitä aseita).


Haastamme sinua miettimään, mikä olisi lore / backstory, jos olisit merkki pelissä. Kirjoita sitten historiasi, miten se näkyy pelissä.

Älä tee virhettä ajattelemalla, että tämä on haaste vain RPG-pelaajille. Vaikka saatamme nähdä enemmän loreita kuin mikään muu genre, tämä on haaste kaikille pelaajille. Kaikki riippuu sinusta ääni. Jos olet esimerkiksi FPS-soitin, ota käyttöön militaristinen ääni ja kirjoita backstorysi tiedotustilaisuuteen tai lähetystietoihin.

Voice on se, joka yksilöi sinut kirjailijana.

Vaikka me kaikki kirjoittaisimme samalla kielellä, ja joskus vaikka me kaikki kirjoitamme samoista ideoista, kahdella henkilöllä ei ole kirjoitusta, joka kuulostaa aivan samalta. Meillä kaikilla on erilaisia ​​sanastoja. Teemme ainutlaatuisia tyylivalintoja. Olemme lukeneet erilaisia ​​kirjoja tai ottaneet erilaisia ​​luokkia, jotka ovat muokkaaneet tapaa lähestyä kirjoittamista. Tyyliäsi tai äänesi on kuin kielellinen sormenjälki. Kukaan ei voi koskaan toistaa sitä.

Kun kirjoitat luovasti, voit halutessasi muuttaa äänesi sopivaksi sisältösi kanssa tai asua eri näkökulmista. Ja kannustamme sinua kokeilemaan tätä. Haluamme, että yrität kirjoittaa itsestäsi kolmannelta henkilöltä. Tämä tarkoittaa, että "I" ei ole sallittua. Kirjoita itsellesi tapa, jolla peli tai pelin luoja kirjoittaisi sinusta virtuaalimaailmassa. Se aikoo työntää aivosi hieman kirjoittamaan näkökulmasta, joka ei ole oikeastaan ​​oma, mutta yritä rentoutua käyttämässäsi äänessä ja löydät askeleesi.

Ajattele suosikkipelilajiasi. Miten tämä lajityyppi esiintyy yleensä tietoja ja taustaa? Kohdat? Luettelot? Molemmat? Jotain muuta?

Katsokaa nyt, voitko löytää keinon sisällyttää tyylisi "ääni" omaan kirjoitustyyliisi.

Minun kaltainen RPG-pelaaja voi esimerkiksi valita muutaman "nopean tosiasian", jota seuraa kappaleet, jotka esittävät tärkeitä asioita historiaani ja leikkityylini. Voin valita fantastisen, keskiaikaisen kielen, jos se on oikein. Venytä ääntäsi. Pelaa sen kanssa. Aseta eri näkökulmia ja kirjoita niistä.

On paljon kysymyksiä, joihin voit vastata tähän.

Ja kannustamme sinua tutkimaan seuraavia ehdotuksia ja sisällyttämään kaikki tiedot, joita sinusta tuntuu tärkeältä tai kannattaa tietää (vaikka se on vain hauskaa). Mutta tässä on joitakin asioita, jotka haluaisimme tietää:

  • Nimi: Tämä voi olla oikea nimesi tai pelialanasi, jos haluat sen. Onko nimesi takana tarina?
  • Tekijä: Miten päädyit pelaamiseen?
  • Kokea: Kuinka kauan olet ollut pelaaja? Merkittäviä peliaikoja tai muistoja?
  • luokka: Mitä genreä pelaat eniten? Mitä merkkiluokkia tai rooleja haluat pelata?
  • Kilta: Pystytkö pelaamaan yksin tai muiden kanssa? Miksi? Onko olemassa erityistä kilta tai tavallista ryhmää, jolla pelaat?
  • Moraalin tila: Missä laskeudut spektrille? Laillinen hyvä? Kaoottinen paha? Jossain keskellä?
  • Erityiset hyökkäykset: Mitä ainutlaatuisia taitoja sinulla on? Onko jotain erityisen hyvää? Mitä tuo pöydälle?

Nämä ovat vain muutamia kysymyksiä, joiden avulla pääset alkuun. Ajattele hieman enemmän ja katso, mitä tulet. Voit jopa tehdä oman tilastosi, jos haluat.

Muista, että voit vastata näihin ja omiin kysymyksiisi missä tahansa muodossa. Mutta mennä pidemmälle kuin vain luetteloitu luettelo. Kirjoita ainakin yksi kappale tai kaksi, jotta voisit todella äänestää.

Jos tarvitset esimerkkiä tähän haasteeseen, voit tarkistaa lore, jonka olen luonut itselleni täällä.

Operaation tavoitteet

  • Artikkelien on oltava vähintään 150 sanaa.
  • Älä aseta vain luoteja, kirjoita osa oppiaineistasi.
  • Pelaa noin ääni ja asu näkökulma, joka ei ole oma.
  • Ole kuin informatiivinen ja kuten luova mahdollisimman.
  • Jos haluat, lisää kuvakaappauksia merkkejäsi tai seikkailujasi.
  • Täyttää kaikki osia Bonuspisteiden välilehti.
  • TAG YRITYKSEN BONUS-PISTOKSI TÄMÄN VIIKON VAIHTOEHTO: GSWW 1.5

Muista kutsua ystäväsi liittymään GSWW-haasteisiin!

Ja noudata tunnisteitamme #GSWW Twitterissä, Facebookissa jne. päivityksiä, vihjeitä ja kysymyksiä varten.

Tämän viikon tunniste on jälleen GSWW 1.5

(Emme voi seurata teoksesi, jos tunnisteesi ei ole!)

Tämän haasteen voittaja julkistetaan elävän Twitch.tv GSWW -virran aikana. Näiden virtojen aikana I (lojaali viikonloppueditori) istuu kanssasi kaikkien kanssa työpajaan, mainostamiseen ja joidenkin artikkeleidenne ominaisuuksiin.

Muista: meillä on uusi työpajaaika. Tämän viikon virta alkaa keskiviikkona 25. helmikuuta klo 21.00 EST. Katsoa, Klikkaa tästä.

Onnea, pelaajat. Ja onnellinen kirjoittaminen!