Sisältö
Enemmän kuin pelkkä keino testata peliä ennen lanseerausta, viimeiset Star Wars Battlefront beeta tuli absoluuttiseksi pelitapahtumaksi, joka toi yhteen yhdeksän miljoonan ihmisen pohjoispuolella. Opimme paljon siitä, mitä tapahtuu (ja ei) tapahtumassa tämän uudelleenkäynnistyksen yhteydessä Battlefront linja beetasta, ja mikä tärkeintä, huomasimme, että nopeatempoinen pelattavuus tuntuu todella Star Warsilta.
Siellä on nostalgiaa, joka herättää pakastetun kapinallispohjan Hothille ja nähdään pari keisarillista kävelijää, jotka varmistavat, että Battlefront myy ensi kuussa paljon kopioita, mutta pelkkä franchising-rakkaus ei pidä tätä peliä. Koska ei ole yhden pelaajan kampanjaa, DICE on todella joutunut lyömään moninpeli taistelemaan puistosta, jotta peli olisi kestävä ja odottaa, että siellä on edelleen kukoistava yhteisö vuosi sitten.
vaikkakin Battlefront beeta oli hauskaa massiivisissa 40 vs 40 Walker Assault taisteluissa, enemmän intiimi 8 vs 8 Drop Zone ja non-stop Survival -tila tarvitsevat vakavaa parannusta ennen kuin tämä peli todella käynnistyy.
Muutokset aiemmista peleistä
Ottaen huomioon, että se on ollut 10 vuotta sen vapauttamisen jälkeen Battlefront II, on odotettavissa, että muutoksia olisi melko vähän, mutta jotkut niistä ovat jättäneet pitkän ajan faneille tunteen jääneen pois. Merkittävimmät ovat, että komentokomennot eivät enää ole oikeastaan noin, vaikka saat jonkin verran samanlaista Drop Zone -tilassa, kun kummallakin puolella yritetään hallita podia heti, kun se laskeutuu, ota herkut sisälle ja sitten ryöstää sen päälle seuraava.
Myös mennyt on kyky vierittää tai väistää sivulta toiselle kuten edellisessä Battlefront pelit, antamalla vähemmän mahdollisuuksia päästä ulos tulilinjasta. Tähtikorttijärjestelmä sallii kuitenkin valita jet-paketin tai voimakentän vaurioitumisen välttämiseksi. Varsinkin nämä voimakentät ovat siunaus joillekin, mutta hemmottelevat toisia; nämä tuntuu siltä, että heidän pitäisi olla uudelleenkoulutettu, koska jotkut vuorovaikutukset tulevat tyhjentäviksi pitkäksi ajaksi, kun he odottavat, että niiden kilpi jäähtyy loppuun.
glitches
Beetaversiota, jota testataan suurella joukolla pelaajia ensimmäistä kertaa, et voi odottaa kokemuksen olevan täysin sileä, mutta eri pelitiloissa oli pariton määrä häiriöitä. Näet outoja tapauksia, joissa hahmot jäätyivät yhtäkkiä tai kelluvat ilmassa - tuoden mieleen, että hirveä tanssiva ulkomaalainen häiriö Colonial Marines, ja se on jotain, joka on korjattava ennen käynnistämistä.
Muita outoja tapahtumia tapahtuisi myös ruudulla, pääasiassa suurimpien franchising-hahmojen kanssa, kuten kevyet sabers, jotka kummastuttavat outoa tai Vaderin viitta yrittävät paeta ruumiinsa. Tärkeimpien tarinahahmojen kuolema oli myös varsin outoa, kun he polvistivat pikemminkin kuin makaavat altis, joten kaikki päättyvät ampumaan jonkun, joka oli jo kuollut.
Rehellisesti sanottuna on ehkä ollut virhe laittaa suuria franchising-merkkejä moninpeli-taistelun kaoottiseen vimmaan aluksi. Ainoa henkilö elokuvista, jotka haluamme nähdä, murtautuu kuolemaan AT-AT-kävelijä on Jar Jar Binks, eikä se ole vaihtoehto. Valitettavasti.
Saldo
Ensin ja ennen kaikkea kutua on käsiteltävä ennen Battlefront menee eläväksi kaikille, ja sillä on paremmat sijainnit. On ollut paljon kertoja, joissa useat ihmiset kutevat samaan aikaan samanaikaisesti, mikä johtaa halpiin moninkertaisiin tappoihin. Se voi olla mukavaa, kun teet sen, mutta rehellisesti sanottuna se alentaa hauskaa ja hurjailee aktiivisesti, kun se tapahtuu sinulle ja kumppanillesi kutevan, kun vihollinen kutee leirin ja jo ampuu.
Vaikka Walker Assault -tilassa on täysin ikoninen kokemus, jota kaikki pelasivat hulluina, heidät on valittu Imperiumin hyväksi, mikä on järkevää temaattisesti, mutta se on vähemmän hauskaa pelitasapainon kannalta. Näiden AT-AT: iden ottaminen alas on hurjasti vaikeaa, ja uplink-aseman hallinnan pitäminen tarpeeksi kauan, jotta pommikoneita voidaan tuhota niiden kilpien hävittäminen kestää liian kauan.
Se on voimakkaasti turhauttavaa pelata kapinallisia ollenkaan, vaikka sen puolella, jos työskentelet tiimisi kanssa hyvin ja hallita mahdotonta, on todella tyydyttävää lähettää Imperiumin huijauspaketti Hothilta.
Vaikka on olemassa elementtejä, jotka on selvästi t Battlefront n beta oli miellyttävä ampujakokemus, vaikka vain aika kertoo, voidaanko hauskaa ylläpitää pitkällä aikavälillä. 17. marraskuutath, 2015 saamme selville, kuinka paljon on muutettu beta-julkaisun ja käynnistyksen välillä ja onko jokin näistä ongelmista käsitelty oikein. Niille, jotka ovat vielä aidan päällä, uusi lava-perävaunu tuli juuri verkossa, ja se on nähtävissä alla, ja jos et ole päättänyt, miten aiot pelata vielä, älä unohda tarkistaa oppaamme, jonka foorumi on paras ostaa Battlefront.
Riippumatta siitä, miten Battlefront esiintyy tulevina kuukausina, ja kaikki pelin ympärillä esiintyvät buzzit ja lähitulevaisuus Episodi 7: The Force AwakensToivottavasti kehittäjät ja kustantajat ottavat huomioon, ja näemme lopulta jonkinlaisen herätetyn kiinnostuksen uuteen Vanhan tasavallan ritarit otsikko tai paluu sydäntä rikkomaan Star Wars: 1313.