Joitakin pelejä pelaan edelleen niiden tarkistamisen jälkeen, ja joissakin peleissä pidän itseäni pelaavan vain niin kauan, että voin antaa koulutetun lausunnon ennen kuin pudotan ne kokonaan. Imperiumin galaktinen sota oli ehdottomasti viimeisessä luokassa. En vihannut sitä aikaa, kun vietin sitä, mutta peli oli liian rajallinen ja liian ilmeisesti tarkoitettu rahanpesuun, jotta voisin todella päästä siihen.
Nyt Kabam sulkee pelin. Useat pelin takana olevat kehittäjät irtisanotaan Kabamin Austin-studiosta, vaikka yhtiö ilmoitti nopeasti ilmoituksensa pelin sulkemisesta, että he todella palkkaavat 70 uutta ihmistä lähitulevaisuudessa.
En ole varma, mitä hyvää tuo uutinen ihmisille, jotka irtisanotaan, mutta minulla on erilainen kysymys Kabamille.
Miksi Imperiumin galaktinen sota? Useat yhtiön muut pelit ovat huomattavasti vähemmän mielenkiintoisia. Kaikille Imperiumin galaktinen sotaOngelmia, sillä on ainakin alkeellinen taistelujärjestelmä, joka asettaa sen korkeammalle tasolle kuin monet muut yrityksen pelit.
Onko vain pelaamassa vähemmän ihmisiä? Eikö se tehnyt yhtä paljon rahaa per pelaaja? Miksi suljet pelit aidosti interaktiiviset?