Jakamattomat devs Lab Zero selittää kovan kampanjahinnan tavoitteen

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 18 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 5 Marraskuu 2024
Anonim
Jakamattomat devs Lab Zero selittää kovan kampanjahinnan tavoitteen - Pelit
Jakamattomat devs Lab Zero selittää kovan kampanjahinnan tavoitteen - Pelit

jakamaton on uusi toimenpide / rpg indie-kehittäjiltä Lab Zero yhteistyössä 505 pelin kanssa. Se ilmoitettiin aikaisemmin tässä kuussa, ja se oli 1,5 miljoonan dollarin hintalappu saavuttaakseen tavoitekokonaisuuden, ja 505 peliä on luvannut vielä 2 miljoonaa dollaria, jos ne saavuttavat rahoitustavoitteet; tämä tuo yhteensä 3,5 miljoonan dollarin.


Pelissä on vain 25 päivää jäljellä tavoitteensa saavuttamiseksi, ja tähän mennessä he ovat saaneet 25 prosenttia rahoituksesta, yhteensä 379 457,00 dollaria. Kampanjalla voi olla monta syytä, mutta Lab Zero Mike Zaimont julkaisi YouTube-lausunnon kustannuksista.

"3,5 miljoonan dollarin dollari on todellinen määrä tämän pelin tekemiseksi. Se ei ole täynnä tai mitään muuta sellaista, sen jälkeen, kun paljon neuvotteluja olimme voineet vakuuttaa 505: n olevan mukava ja laittaa $ 2m: aan $ 3,5m: sta tarve, joka on hieman yli puolet, ja hoitaa paljon muita kehityskustannuksia, kuten lokalisointi ja testaus ja markkinointi sekä tavaraa. meidän kustantaja."

Zaimont totesi edelleen, että Yhdysvaltain liittovaltion köyhyysraja on $ 20k ja käyttää Super Metroid Esimerkiksi pelin luomiseksi kului 23 henkilöä ja luodaan kolme vuotta. Tämä vastaa 460 000 dollaria vuosittain työntekijöiden köyhyysastetta lukuun ottamatta ei-palkkakustannuksia, kuten toimistotilaa, internetiä, markkinointia, kehityskokonaisuuksia jne. Hän päätteli:


"Nyt kasvattakaamme, että siihen, mitä monet ihmiset osissa Yhdysvaltoja pitävät puoliksi kunnollisina / puolikiinteisinä palkkoina: $ 40ka vuosi, tiedämme, että Skullgirls on noin kuinka monta ihmistä meidän on tehtävä jakamattomaksi aika, jonka katsomme ja se on yli 23 henkilöä. "

Kun olet laskenut kustannukset ja lisännyt, kuinka monta ihmistä työskentelee jakamaton, Zaimont selittää, että he myös pyrkivät saamaan pelin ulos 2 vuoden sijasta 3: n sijasta. Joten tämä on syy $ 3.5m: n hintalappuun, joka on todellinen hinta.

Lab Zero on ilmoittanut, että peli on innoittamana Super Metroid ja Valkyrie-profiili. Monet indie-kehittäjien fanit ovat arvostelleet heitä siitä, että he ovat asettaneet tällaisen korkean hintalappun lopputuotteelle, on jo olemassa prototyyppi / demo, joka on johtanut siihen, että se on puoliksi valmis.


"Tämä prototyyppi oli seurausta noin kolmen kuukauden ja yhden viikon erittäin intensiivisestä työstä, jonka teki hyvin pieni joukko ihmisiä. Tämä ei käännä koko RPG: ksi. Yritämme tehdä niin rehellisesti ja normaalisti kuin mahdollista. me tapamme täsmälleen saman vastarinnan kuin jos emme olisi yrittäneet tehdä sitä, mikä on todella turhauttavaa.

Kampanjalle annetut lahjoitukset voidaan tehdä alla. Mitä mieltä olet hinnasta? Oikeutettu? Tai aivan liian paljon?