Haastattelu & paksusuolen; Lapsuuden pelikokemus ja pilkku; Final Fantasy VI

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 14 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Haastattelu & paksusuolen; Lapsuuden pelikokemus ja pilkku; Final Fantasy VI - Pelit
Haastattelu & paksusuolen; Lapsuuden pelikokemus ja pilkku; Final Fantasy VI - Pelit

Tässä artikkelissa haastattelen ystäväni Mattyä siitä, mitä hänen suosikkipeli on. Hän pyörii mielenkiintoisen tarinan pelistä, jota hän aluksi pelasi lapsena, ja on palannut ja valmistunut useita kertoja sitten. Spoilerit varten Final Fantasy VI seurata.


Minulle: No, luulen, että tärkeä kysymys on se, mitä juuri sinun suosikkipelisi on?

Matty: Minun pitäisi sanoa, että se olisi Final Fantasy VI.

Minulle: Se on epäilemättä klassikko. Miksi sanot, että se on suosikkipelisi?

Matty: No, soitin ensin lapsena, ja huomasin, että sillä oli erittäin voimakas tarina. Kyse on melko suuresta joukosta epätodennäköisiä sankareita, jotka yhtyvät yhteen eri syistä pelastamaan maailman pahasta despotista, joka myös sattuu olemaan pelle. Se on myös yksi harvoista tarinoista, joissa konna voittaa. Huono kaveri, Kefka, päätyy lopulta täyttämään tavoitteensa tai palauttamaan taian ja käyttämään sitä tuhoamaan maailmaa, sitten hallitsemaan jäämiä pelosta. Hän lopulta menee alas, mutta ei ennen kuin hän saa mitä haluaa.


Minulle: Joten se on vain tarina? Entä pelin ominaisuudet?

Matty: No, tietenkin on hyvä peli, sen täytyy todella pelata hyvin. Vaikka tarina on, miksi rakastuin peliin, pelattavuus on myös hauskaa. Se oli viimeinen kaksiulotteinen Final Fantasy peli, joten se oli eräänlainen aikakauden loppu, ja he menivät ulos paukulla. Peli oli valtava kartta sen aika, joka oli täysin tutkittavissa, kun sinulla on ilmalaiva, mutta muuten on ollut melko vakio RPG hinnalla tuolloin.

Taistelu oli Final Fantasy täydelliseksi. Oli niin monta pelattavaa hahmoa, että olisit voinut olla osapuolen kokoonpano mihin tahansa mahdolliseen tilanteeseen. Ei vain sitä, että voit valita suosikeistamme ja siellä oli useita hyvin ainutlaatuisia taitoja. Se antoi sinulle paljon vaihtoehtoja, kun se tuli vihollisenne ottamiseen. Sinun täytyi myös käyttää ja tasoittaa kaikkia, koska lopullinen pomo on mukana kahdestatoista puolueesta.


Minulle: Entä pelit? Piditkö musiikista ollenkaan?

Matty: No, Nobuo Uematsu teki sävellykset lähes kaikille Final Fantasy pelejä X: ään asti, enkä usko, että hän olisi koskaan jäänyt voittamatta. Musiikki sisään NKL oli ehdottomasti aina hyvä ja aina sopiva. Se asettaa todella hyvän ilmapiirin. Se ei kuitenkaan ole minun suosikkini hänen työstään, mutta se sopii peliin, se on hienosti.

Minulle: Niinpä sanoit aiemmin, että aloitit pelata lapsena. Final Fantasy VI on pitkä ja kova peli, erityisesti nuoremmalle lapselle. Viimeistitkö ensimmäisen kerran vai tulitko takaisin ja toistat sen uudelleen?

Matty: En ehdottomasti tehnyt sitä ensimmäistä kertaa läpi. Sain hullun peliin, kun Kefka puhalsi maailmaa ja puolueeni jaettiin erilleen. En halunnut mennä etsimään kaikkia uudelleen, ja periaatteessa suora ylös lopettamaan. Tulin takaisin pari vuotta myöhemmin, kun olin hieman pettynyt Final Fantasy Xja yritti lopettaa sen tällä kertaa. Tein, ja olen iloinen, että tein, koska pelin viimeinen osa on ihana, ja viimeinen pomo on suuri haaste. Sitten päätin nostalgiasta muutaman vuoden kuluttua käydä läpi oppaalla ja tehdä 100%: n suorittamisen. Se kesti todella kauan ja oli erittäin vaikeaa, mutta se oli vielä hauskaa. Olen soittanut muutaman kerran, ja vaikka se ei ole niin tuore, se on silti hyvä peli.

Minulle: Final Fantasy VI on melko vanha peli. Palatko takaisin ja pelaat sitä nyt, onko sinulla ongelmia 2-D-grafiikan kanssa, vai onko nostalgia jatkossakin käynnissä sen kanssa?

Matty: No, se varmasti auttaa, että se on julkaistu uudelleen muutaman kerran joidenkin lisättyjen graafisten kiillotusten ja sisällön kanssa, mutta kyllä, se saa hieman vaikeampaa joka kerta, koska se näyttää niin huonolta nyt verrattuna joihinkin f kauniisiin ja laajoihin maailmoihin, joissa meillä on pelaamiseen nyt. Mutta tarina ja hahmot ovat edelleen suuria, ja strategiset taistelut Final Fantasy sarja pitää minut aina viihdyttyneenä.

Minulle: No, kyse on kaikista kysymyksistä, joita minulla on tänään. Kiitos aikaa ja loistavaa tarinaa.

Matty: Ei ole ongelma. Haluan puhua pelejä.