Lag Realissa ja kaksoispisteessä; Oculus Rift -kokeilu ja viiveen korjaaminen virtuaalitodellisuudessa

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 8 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Lag Realissa ja kaksoispisteessä; Oculus Rift -kokeilu ja viiveen korjaaminen virtuaalitodellisuudessa - Pelit
Lag Realissa ja kaksoispisteessä; Oculus Rift -kokeilu ja viiveen korjaaminen virtuaalitodellisuudessa - Pelit

Oculus Rift (Facebook-draamasta huolimatta) jotkut pitävät sitä edelleen virtuaalitodellisuuden tulevaisuutena. Edellä esitetyssä videossa Oculus on koukussa Raspberry Pi (mahtava pieni taskukokoinen PC) ja web-kamera, joka luo mielenkiintoisen, mutta pelottavan tuhoisan dilemman.


Täällä näemme sen tapahtuvan todellisissa elämäntilanteissa: aerobic-luokassa, ruoan valmistuksessa, ping-pongin pelaamisessa, keilailussa. Perustehtävät tulevat yhtäkkiä monimutkaisiksi. Kävely on lähes mahdotonta (kuten näet, kun kaveri juoksee suoraan kaappiin).

Itse video on kuitujen mainos ume.net: stä, mutta se herättää mielenkiintoisia kysymyksiä - mitä tapahtuu, kun käyttäjät pelaavat online-pelejä Oculus-kokemuksen viiveellä? Ongelma on yksi Oculuksen suurimmista ongelmista, koska viive pelikokemuksen aikana täysin pilata virtuaalinen todellisuus.

Toivottavasti vastaus on, että tapahtuu hilpeitä asioita. Mielestäni totuudenmukaisempi vastaus olisi turhautuminen. Jotta voit tutustua John Carmackin tarjoamiin ongelmiin ja ratkaisuihin, siirry Oculus Rift -blogiin.

Niin mitä mieltä olet? Latenssi on valtava ongelma online-peleissä yleensä - miten sinusta tuntuu, jos Oculus Rift -kokemuksensa keskeytyisi viiveellä?