Spyro Reignitedin liikehälytys tekee sen toistamattomaksi joillekin & lbrackille; Päivitetty & rbq;

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 28 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 8 Marraskuu 2024
Anonim
Spyro Reignitedin liikehälytys tekee sen toistamattomaksi joillekin & lbrackille; Päivitetty & rbq; - Pelit
Spyro Reignitedin liikehälytys tekee sen toistamattomaksi joillekin & lbrackille; Päivitetty & rbq; - Pelit

Kuvittele, että otatte käyttöön pelin, jota olet odottanut kuukausia - ja unelmoinut jo vuosia - vain saada solmu vatsassasi ja outo surkea tunne silmäsi takana. Onko se jännitystä? Ahdistuneisuus? Ei, ystäväni. Se on sairaus, ja se on pitänyt minua pelaamasta Spyro Reignited.


Yksi näkökohta Spyro Reignited että olet nähnyt mainituissa tarkistuksissa tai verkkoyhteisö on sen raskaan liikkeen epäselvyyden käyttö. Useimmille liikkeen hämärtymiselle ei ole valtavaa. Jotkut ajattelevat, että peli näyttää elokuvalliselta. Mutta jotkut eivät kestä sitä, miten se näyttää - ja se on iso juttu.

[Toimittajan huomautus: Spyro Reignited on saanut 3.12.2013 lähtien liikkeen hämärtymisen vaihtoehdon! Lopuksi minä ja muut, joilla on liikkeentunnistus, voivat pelata peliä.]

En ole koskaan välittänyt siitä kovinkaan paljon, mutta en ollut myöskään koskaan saanut sairautta ennen pelaamista virittäneet. Kummallakaan ei ollut mieheni - mutta me molemmat tunsimme huonosti noin 10 minuutin kuluttua leikkimistä.

Ennen kuin tajusin, että se oli peli, joka tuntuu huonosti, olen todella astunut pois ja söin illallista, koska ajattelin, että päänsärky ja pahoinvointi olivat vain sivutuote, jossa ei ollut vielä illallista. Valitettavasti he eivät olleet, kun sain selville, kun palasin peliin tunnin kuluttua ja sain voimakasta päänsärkyä ja voimakasta huimausta tunne pian.


Spyro Reignited käyttää suuresti liiketilojen hämärtymistä kameran panorointia edes vähän, riippumatta valitsemastasi kameravaihtoehdosta. Pelin aktiiviset ja passiiviset kameravalinnat päättyvät molempiin samaan tulokseen.

Tämä tulos on se, mitä voisi kutsua "kurjuudeksi".

Se on raskasta sydäntä En voi suositella virittäneet faneille, jotka ovat alttiita sairaudelle. Peli tarvitsee liikettä tai liukusäädintä liikkeen hämärtymiseksi.

Tämä todella pettää minut. Spyro oli minun tukokseni PlayStationissa. Kaadoin niihin enemmän aikaa PSX-päivinä kuin Final Fantasy 7, enemmän kuin Crash Bandicoot trilogia, enemmän kuin melkein kaikki muut pelisarjat alustalla paitsi ehkä teini-ikäisen pitkäaikainen riippuvuus Monster Rancher 2.


En ole ainoa, jolla on tämä ongelma. Pelin verkkoyhteisössä on jopa paljon säikeitä hajallaan koko Spyro subreddit, ihmisistä, jotka eivät voi pelata remasteroitua trilogiaa, koska liikkeen hämärtyminen tekee niistä sairaita.

Harkitse tätä PSA: ta, jos et ole vielä saanut peliä tai harkitset sen ostamista jollekin toiselle. Jos sinulla on mahdollisuus tai henkilö, jonka ostat Spyro Reignited sillä voi olla altis liikehäiriölle, tallenna 40 dollaria ja välttää kirjaimellinen päänsärky.

Tämä on kaikki suuri häpeä, koska olen pelannut, virittäneet on todella hienoa. Se tarttuu kaikkiin oikeaan ruutuun ... En voi pelata yli 10 minuuttia kerrallaan. En ole vielä poistanut sitä PlayStation 4: stä. Puhallin ei voi auttaa, mutta pitää toivoa ratkaisusta.

(Otsikko-kuva Reddit-postista, joka näyttää liikkeen hämärtymisen)