Star Trek Into Darkness Yksinomainen tuottaja Robert Orci Haastattelu sovelluksista ja peleistä

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Saattaa 2024
Anonim
Star Trek Into Darkness Yksinomainen tuottaja Robert Orci Haastattelu sovelluksista ja peleistä - Pelit
Star Trek Into Darkness Yksinomainen tuottaja Robert Orci Haastattelu sovelluksista ja peleistä - Pelit


Jostain syystä Star Trek videopeli osoittautui jostakin syystä kolmen vuoden kehitystyön jälkeen vielä yksi huono Star Trek Hollywoodin lisensoitu peli. Namco Bandai julkaisi kehittäjän Digital Extremesin ja Paramount Picturesin julkaisun, joka sai Metacritic-arvosanan 39 PC: ssä, 46 PlayStation 3: ssa ja 43 Xbox 360: ssa.

Onneksi JJ Abrams Star Trek In Darkness elokuva saa rave-arvioita valtavirran lehdistöstä ja myönteisistä puhujista. Ja vapaa kumppani app on myös hyvin vastaan. Joten on paljon Trekkers olla onnellinen.

Yksi pelin, appin ja elokuvien taustoista on tuottaja ja kirjailija Robert Orci, joka on työskennellyt Abramsin kanssa menetetty ja Hapsut. Star Trekin uudelleenkäynnistys jatkoi hyvin erilaista haastetta.


"Kummallista kyllä ​​suurin haaste oli vapaus, joka meillä oli ... Ensimmäisellä elokuvalla tuntui siltä, ​​että se oli vain yksi tapa tehdä se, ja se oli ainoa tarina, jonka tiesin, miten voitiin kaventaa ennen sen ja sen välistä kuilua. uusi versio. Rehellisesti sanottuna, jos Leonard Nimoy olisi sanonut koiralle, että en ole varma, missä olisimme. En ole varma, että olisin tuntenut, että olisimme voineet mennä eteenpäin. Kun olemme vahvistaneet vapauden ensimmäisen elokuvan kanssa, sitten oli kyse siitä, miten kerromme yhtä, näennäisesti väistämättömästä tarinasta kaikista tarinoista, joita voisimme kertoa. "

Pelaajat, jotka kykenivät menemään hirvittävään valvontaan, huonoihin tavoitteisiin ja häiriöihin, jotka loistivat Star Trekin, pystyivät kokea uuden USS Enterprise -miehistön seikkailun. Elokuva rakentuu tästä.


”Ne eivät ole vielä merkkejä, jotka fanit tiesimme viiden vuoden lähetystyöstä, eivätkä he tunne toisiaan hyvin vielä, mutta he eivät myöskään ole vieraita enää. He oppivat edelleen toisistaan. Niin merkkitasolla se oli haaste. "

Tuulettajien odotusten täyttäminen oli myös suuri haaste toiselle elokuvalle, erityisesti kun otetaan huomioon, kuinka suuri alkuperäinen Star Trek II oli teattereissa, kun se debytoi (hyvin pitkän ja tylsin Star Trek -elokuvan jälkeen melkein upposi franchising).

”Kuinka yllätätte ja yleisönne avaruusoopperalla, joka ei mene mihinkään, mitä teimme ensimmäisessä elokuvassa? Puhutimme planeetat ensimmäisessä elokuvassa, joten miten nostat panokset tavallaan turvautumatta pelkästään joukkotuhoon. Näin teimme varmistamalla, että panokset olivat erittäin henkilökohtaisia. ”

Vaikka uusi peli toi Gornin muukalaisrotuun antagonistina, toinen elokuva palvelee ihmisen terroristia näyttelijän muodossa Benedict Cumberbatch. Hän päätyy paljon pelottavammaksi kuin ulkomaalaiset pelissä. En aio paljastaa spoilereita elokuvasta, joten jätämme sen siihen.

Orci on katsellut, että pelit ovat tulleet Hollywoodin tuotantoihin, erityisesti keskittymällä merkkien kehittämiseen ja tarinankerrontaan. Ironista kyllä, Star Trekin peli tappoi pelin, ei tarinan.

”Minulla on useita pelin ystäviä, jotka eivät voi pelata peliä, ellei sillä ole tarinaa. Se ei ollut totta. Olimme kaikki iloisia voidessamme ampua vain Space Invadersin, ja nyt tarinat ovat ennakkoedellytys siitä, että olet todella suosituin peli. Itse tarinan kehittymisen kannalta pelit voivat olla hieman henkeäsalpaavampia maailmassa, koska tarinan avaamiseen on enemmän aikaa. Pelin tarinan kirjoittaminen, joka voi olla monimutkaisempi, voi olla haastavampaa, koska voit tutkia enemmän kuin kahden tunnin elokuvan rajoissa.

Lisäksi ilmainen sovellus, joka sisältää takaisin tarina, joka myös sillat kolmen vuoden välillä kahden elokuvan, fanit ovat uusi sarjakuvia, samoin.

”Sarjakuva kirjautuu joidenkin merkkien takana oleviin tarinoihin. Peli, sovellus, sarjakuvat ja elokuvat ovat kaikki hyvin sidottuja yhteen tarinaan. "

Tämä tarina on parhaillaan suuressa näytössä 3D-muodossa Paramount Picturesistä. Sijoittajan menestys Star Trekille on hyvä Star Warsin faneille. Ja kun Electronic Artsilla on DICE-, BioWare- ja Visceral Games -pelien luominen uusien pelien luomiseen, toivottavasti meillä ei ole toista Star Trekin videopelihätää.