Star Wars Battlefront 2 & kaksoispiste; Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää EA: n E3-lehdistötilaisuudesta

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 24 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 & kaksoispiste; Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää EA: n E3-lehdistötilaisuudesta - Pelit
Star Wars Battlefront 2 & kaksoispiste; Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää EA: n E3-lehdistötilaisuudesta - Pelit

Sisältö

Olemme jo pitkään saaneet tietää, että DICE toimii Star Wars Battlefront 2. Tänään EA julkaisi kuitenkin paljon yksityiskohtia SW: BF2 vuosittaisessa E3-lehdistötilaisuudessa - niin paljon, että ne kirjaimellisesti käyttivät puolet näyttelystä.


Mitä julkaisija paljasti tästä erittäin odotetusta jatkosta? Paljon suuria asioita.

Story-tila on vahvistettu

Se on oikein - siellä on tarinatila Battlefront 2. Lisäksi tarina-tilassa ei pelkästään pelata pelin tapahtumia, vaan pelaat myös ainutlaatuisen tarinan kautta. Tämän tarinan sanotaan myös auttavan tilaisuuden välistä Jedin paluu ja Voima herää.

Sisältö on kuningas

Enemmän ole aina parempi, mutta tässä tapauksessa se on

Yksi tärkeimmistä kanteluista alkuperäisen kanssa Battlefront oli sisällön puute. EA on kuullut sinua ääneen ja selkeästi. Tällöin näyttää olevan paljon lisäystä. Ei vain ole täysi kampanja, mutta EA lupasi myös, että "kolminkertainen sisältö" olisi edelliseen otsikkoon verrattuna.


Saat DLC: n, saat DLC: n, EVERYONE saa DLC!

Toinen yleinen valitus edellisestä pelistä oli se, että DLC oli niin kallis. Tämä yhdessä sisällön puuttumisen kanssa teki lähes mahdottomaksi vastustaa EA: n DLC-skalppausta. Mutta sen ei pitäisi enää olla huoli, koska DLC: n lupa on vapautettu teemakauden aikana ilmaiseksi. Tämän DLC: n ensimmäinen iterointi perustuu tulevaan elokuvaan Star Wars Episode VIII: The Last Jedi, ja se tulee olemaan suomalainen ja Phasma.

Tällä hetkellä on epäselvää, onko kaikki DLC on kuitenkin saatavilla ilmaiseksi. EA teki selväksi, että he haluavat välttää pelaajapohjan hajottamisen, mikä saa meidät ajattelemaan, että kartat voivat olla vapaita. Mitä tulee hahmoihin, aseisiin ja / tai nahoihin, arvaus on yhtä hyvä kuin meidän. Mutta olemme valmiita panostamaan, että jos tarina DLC julkaistaan ​​koskaan, meidän on täytettävä se.


Sisältö kaikista Eras-ohjelmista

Tämä paljastus oli suhteellisen yksinkertainen: siellä on sisältöä kaikista kolmesta aikakaudesta Tähtien sota. Tämä tarkoittaa oletettavasti, että kaikista kolmesta trilogiasta tulee sisältöä.

Skirmish ja Couch Op-hyvyyden paluu

Vahvistettiin myös, että Skirmish, offline-yksittäinen soitin, palaa sisään Battlefront 2. Tämän lisäksi vahvistettiin myös sohva-co-op-tila. On hienoa nähdä, että tarjolla olevissa liikennemuodoissa näyttää olevan jatkuvuus.

moninpeli

Niin paljon isoa, kuin yksittäisestä pelaajasta, ei todellakaan ollut paljoakaan näytetty tai sanottu siitä muusta kuin EA: sta, joka vahvisti sen olemassaolon. Samaa ei kuitenkaan voitu sanoa moninpelin osalta. Kilpailukykyä oli itse asiassa enemmän Battlefront pelaajat, jotka antavat palautetta pelistä kuin pelkkä yksittäinen pelaaja. Siitä huolimatta täällä on paljon huomattavaa, joten sukellamme!

Mukauttaminen ja eteneminen

Aloittaaksemme meillä on alhainen ripustuskohde, jonka kehittäjät rakastavat: enemmän räätälöintiä ja syvempää etenemistä. Mielestäni minun on pitänyt kuulla tämä sama lause sanomalla noin 5 erilaista peliä EA: n konferenssin aikana. Vaikka ne olivat epämääräisiä räätälöintivaihtoehdoissa, he tekivät ainakin yksityiskohtia ...

Luokat ja taidot

Oikein, nyt on olemassa luokkajärjestelmä Battlefront, jota aion käsitellä tarkemmin jäljempänä. Sikäli kuin edenneet ja millainen etenemisen luonne näyttää tässä pelissä (taitopuut kukaan?), Se on kenenkään arvaus.

Tällä hetkellä on ilmoitettu 4 luokkaa: hyökkäys, raskas, upseeri, asiantuntija. Näyttää siltä, ​​että tämä on luultavasti niiden luokkien lukumäärä, jotka tulevat olemaan julkaisussa, mutta EA ei ole vahvistanut yhdensuuntaista vai toista, lisätäänkö lisää luokkia myöhemmin riviin. Tässä on tiedämme tähän mennessä:

  • Hyökkäys
    • Hyökkäysyksikkö näyttää toimivan kuten keskimääräinen merkki olisi missä tahansa peleissä. Nämä ovat yleisimmät maajoukot. Niiden on tarkoitus päästä haulikkoon toissijaisena aseena, mikä tekee niistä tappavia keski- ja lyhyen kantaman taistelussa.
  • raskas
    • Raskas yksikkö on hitaampi, korkeampi HP-yksikkösi, joka käyttää minigun-tyyppisiä aseita, ja sillä on pääsy taistelukilpeen, joka suojaa heitä etupuolelta ja antaa heille mahdollisuuden siirtyä eteenpäin asemien saavuttamiseksi.
  • upseeri
    • Virkailija on enemmän tukitoimintaa kuin mikään muu. Hän kykenee parantamaan lähellä olevia liittolaisia ​​samalla kun heillä on pääsy torniin, jonka hän voi heittää alas.
  • asiantuntija
    • Lopuksi meillä on asiantuntija. Näitä yksiköitä tarkastellaan yleisesti snipereinä ja niillä on myös pääsy matkalauksiin, joita he voivat käyttää suojelemaan kylkinsä lyömällä.

Taistelupisteet

Taistelupisteet on uudistettu. Sen sijaan, että löytäisit heidät kartalla, voit ansaita ne taistelukentälläsi hyödyntäen joko tappamalla, avustamalla, parantamalla liittolaisia ​​tai menemällä tavoitteiden jälkeen. Niitä voidaan käyttää ostamaan pääsyä erikoisyksiköihin, kuten jetpack-käyttöyksiköihin, sankareihin tai jopa ajoneuvoihin.

Monivaiheiset taistelut

Nyt on myös monivaiheisia taisteluja. EA tarttui niin kovasti siihen, että kustantaja on omistanut hyvän 30 minuutin konferenssinsa yhdelle näistä taisteluista nimeltä The Assault on Theed.

Thequed of theed, joka on innoittanut prequel-trilogian tapahtumista, on monivaiheinen taistelu, jossa tehtävät separatistit ja heidän droidiarmeijansa ohjaavat ensin MTT-säiliönsä pitkin palatsiin johtavaa pääreittiä ja sitten tiensä palatsi ja lopulta vangita oikea valtaistuin. Kloonisotilaat haastavat turpeensa puolustamisen.

Tason ensimmäinen vaihe oli erittäin avoin, pitkät ja leveät katut sekä lyhyt kansi. Droidit ja kloonisotilaat jätettiin usein haavoittuviksi useista näkökulmista. Paikalla asiantuntijat olivat äärimmäisen hyödyllisiä, kun taas ilmataistelu määräsi alla olevien voimien kulkeutumisen ja virtauksen.

Mitä kauempana olet mennyt tasolle, sitä enemmän ympäristö tuli. Siirtyminen ilman palatsia sisälle täysin käänsi käsikirjoituksen - asiantuntijat tulivat haavoittuviksi ja hyökkäysjoukot hallitsivat korkeinta. Ja ilmataistelu kirjaimellisesti ei ollut väliä, koska taistelu oli siirtynyt sisätiloissa.

Lisäksi, koska palatsin sisustus oli myöhemmin taistelussa, alkoi nähdä yhä enemmän erikoistuneita yksiköitä ja sankareita. Darth Maul juoksi valtavasti kaikkialla kloonien joukossa, mikä johti siihen, että Muselk oli MVP, jolla oli yhteensä 36 tappiota koko tasolla.

Tämän rakenteen ansiosta tämä rakenne antaa suunnittelijoille mahdollisuuden luoda klassisia taisteluita ja ottaa heidät tuntemaan sen sijaan, että pelkästään pelastaisi pelaajat klassiseen paikkaan ja odottavat, että se riittää.

Vastaamattomat kysymykset

Meille jätettiin muutamia kysymyksiä luokkiin, sankareihin, erikoisyksiköihin jne. Esimerkiksi sen epäselvä, mikä luokka (jos sellainen on) sankareita tai erikoisyksiköitä putoaisi. Epäilen, että sankareilla ei olisi luokkaa, koska ne ovat omaa ainutlaatuista itsenäistä luonnetta. Mutta kuten erikoisyksiköissä, kuten jetpack-wielding -yksiköissä, emme tiedä, ovatko ne tietyn luokan vai eivät.

EA ei myöskään ollut 100% selvä siitä, käyttivätkö eri ryhmät, kuten Stormtroopers ja droids, eri kykyjä samaan luokkaan. Esimerkiksi, voisiko hyökkäysluokan droid käyttää eri aseita tai kykyjä kuin hyökkäysluokan myrskyoperaattori? Sen perusteella, mitä näimme, näyttää siltä, ​​että heillä on samat taidot. Niillä näytti myös olevan aseita, jotka olivat toiminnallisesti samoja - tai ainakin melko samanlaisia.

Lisäksi näimme kerran hyökkäysyksikössä taistelurullan. Mutta en ole varma, onko kyse hyökkäysyksikölle ainutlaatuisesta - joka näyttää keskittyvän hieman korkeampaan liikkuvuuteen kuin muut luokat - tai jos se oli jokin luokka, jolla oli jokin pääsy. Toivottavasti saamme pian vastauksia näihin kysymyksiin.

Ennakkotilausbonukset

Pelin ennakkotilaus antaa sinulle mahdollisuuden käyttää sekä moninpelejä että Yoda Light Saber Mastery Star -korttia. (Huomautus: Ennakkotilauksen bonukset ovat ristiriitaisia, mutta tämä on se, mitä huomasin E3-lehdistötilaisuudessa.)

Hyvää yötä, Tähtien sota...

EA: n lehdistötilaisuus keskittyi voimakkaasti Battlefront 2, ja se erottui kaikkien muiden pelien joukosta, joita kehittäjä esitti esityksen aikana. Ja DICE on tehnyt sen hienoista suunnittelupäätöksistä jatkoa tähän mennessä - mukaan lukien enemmän sisältöä, tarinatilaa, jaetun näytön co-op-upeaa grafiikkaa, uudelleenkirjoitettua moninpeliä ja ilmaisia ​​juttuja.

Battlefront faneilla pitäisi olla mahdollisuus odottaa tätä uutta iteraatiota DICE: ssa Tähtien sota sarja.

Pysy ajan tasalla GameSkinnystä saadaksesi lisää uutisia Star Wars: Battlefront 2 EA vahvistaa yksityiskohtia ja lähemmäs käynnistämistä.