Sisältö
- Olemme melko varma, että vanhemmat eivät toimi näin
- Frantic ja epäoikeudenmukainen
- Vanhemmuus on yhteinen kokemus
- Final Takeaway
Vanhemmuus on kovaa työtä. Siihen liittyy hellästi tasapaino rakkautta ja kurinalaisuutta - ja varmista, että asiat eivät tartu tuleen.
Ajattele lapsia Fellow Travellerilta ja Jammed Up Studioilta näytetään, että pelaajat näyttävät, kuinka kovaa tämä tasapaino on, kun sinulla on kuusi lasta - ja he kaikki ovat erittäin helposti syttyviä.
Pelissä on tietenkin lunastavia ominaisuuksia, kuten naurettavia kuolemanäkymiä ja typerää kirjoittamista.
Mutta yritä, sillä se voi Ajattele lapsia on monella tapaa itsessään tulessa. Pelin on tarkoitus olla haaste, mutta se on enemmän kärsivällisyyttä ja toistoa. Se tarvitsee jonkin verran tasapainoa, ennen kuin se tarjoaa "hyvän" haasteen (toisin kuin "pull-your-hair-out").
Yritimme kättämme virtuaalisen vanhemmuuden parissa ja tulimme kiitollisiksi siitä, että olemme (vain vähän) paremmalla siinä todellisessa elämässä.
Valmis, asetettu, vanhempi!
Olemme melko varma, että vanhemmat eivät toimi näin
Ajattele lapsia koostuu useista vaiheista, joista jokaisella on omat tavoitteet. Luo puistossa grilli. Tee ostoksia kaupassa. Aseta sateenvarjot ja osta jäätelöä rannalla.
Jokainen näistä tehtävistä suoritetaan kävelemällä kartan avainpaikkoihin ja painamalla painiketta toistuvasti.
Saalis? Kun olet taipuvainen BBQ: hen, lapset vaeltavat tien päälle ja juoksevat. He kiipeävät hyllyille ja murtautuvat, kun ne putoavat. Lokit saavat syödä elossa.
Voit pelastaa nämä epätavallisen typerät lapset väistämättömistä kohtaloistaan juokse ympäriinsä ja poimia ne kun he tulevat vahingoittumaan. Aseta ne sitten alas tai, koska se on hauskempaa, heitä heidät kohti turvallisuutta.
Voit myös soittaa heille yli, jos he ovat lähellä väkijoukkojen hallintaa, mutta koska sillä on epäoikeudenmukaisesti pitkä jäähdytys, se ei todellakaan ole kovin hyödyllinen. Muiden menetelmien käyttäminen on vain tehokkaampaa.
Jokaiselle lapselle annetaan satunnainen nimi ja se on tumma hauska Nähdä, että nimet ylittyvät yksi kerrallaan, kun väistämättä säästät pikku Kristyä hautaamasta itseään hiekkalaatikossa tai vauvalla Mortin vauhdissa niin korkealle, että hän lentää kuolemaansa.
Tasot päättyvät, kun ajastin loppuu tai kun kaikki lapset kuolevat. Jokaisen tason päätteeksi saat kirjoitusluokan tavoitteiden täyttämiseksi, ja jokaiselle vielä elävälle lapselle on kerrottu kerroin.
Voit pelata kahdessa päätilassa Ajattele lapsia: Juhlatila ja tarinatila.
Entisen avulla voit pelata mitä tahansa vaihetta, kun kuvaat suurta pistettä, kun taas jälkimmäinen kertoo tarinasta köyhistä vanhemmista, jotka ovat keränneet yli 400 lukua huolimattomuutta lukemattomille lapsille, kuolleille ja eläville, ja ovat nyt tuomioistuimessa, jossa he ovat vedonneet tapauksiaan tuomari ja CPS (protip: se ei todellakaan ole, miten se toimii IRL: ssä).
Vaikka on ehdottoman tarpeellista edes kertoa tarina tästä naurettavasta pelistä, kirjoittaminen on hauskaa ja hyvin kielellistä, joka on suuri plussa.
Story-tilan haittapuoli on, että se tekee pelaamisen jokaiselle tasolle uudestaan ja uudestaan, kunnes saat ylivoimaisen palkkaluokan jatkaaksesi - feat, joka, kuten näemme hetkessä, on periaatteessa mahdotonta saavuttaa yksin.
Frantic ja epäoikeudenmukainen
Peli laskuttaa itsensä "monitoimimittariksi", ja se on varmasti se - mutta siinä vaiheessa ylittää haastavan ja muuttuu vain suoraksi epäoikeudenmukaiseksi.
Jokaisen tason tavoitteet näkyvät pienessä muistikirjassa näytön kulmassa, joten on vaikea nähdä, mitä sinun pitäisi tehdä samalla kun pidät silmällä lapsia.
Kuten todellinen vanhemmuuden, sinun täytyy olla noin 10 paikassa kerralla. Aivan kuten aloitat pyyhkeiden purkamisen ja avaamalla aurinkovarjot, yksi lapsi ui pois vaarallisesti lähellä kiertävää hain, toinen lapsi houkuttelee kohtaloa sulkemalla meduusoja, grilli takana auton takana, ja - oh! - Niin on myös rusketuksenpoisto sen veden takia, joka unohti laittaa aurinkovoidetta (on… tämä on miten se toimii? Olemme alkaneet uskoa sitä).
Kaikki nämä asiat tapahtuvat koko näytön ympärillä ja vaikka käytätkin on mahdotonta pelastaa kaikkia. Kirjaimellisesti. Mahdotonta.
Se ei kestänyt kauan ennen kuin kumppani ja minä tajusin, että ainoa tapa päästä tasolle oli vain pitämällä kiinni yhdestä lapsesta aina ja vetämällä heidät takaisin, jos he alkoivat vaeltaa pois, kun muut tehtävät saatiin päätökseen.
Ja sitten pisteet menettivät, tiedätte, että viisi muuta lasta kuolee, ja palkkaluokka oli väistämättä F, joka sai meidät toistamaan tämän outo vanhemmuuden Hell for Story -tilan uudestaan ja uudestaan.Yksinkertaisesti sanottuna tasapainotus on pois päältä. Kun pelaat sooloa, ei ole mitään keinoa saavuttaa kaiken, mitä peli odottaa sinua saavuttavan samalla, kun pidät nuo neuran lapset elossa.
Onneksi, Ajattele lapsia on yksi säästävä armo: paikallinen yhteistyö.
Vanhemmuus on yhteinen kokemus
Kanssa tilapäinen paikallinen yhteistyöoperaattori enintään neljälle pelaajalle, Ajattele lapsia ei näytä vaikeuttavan vaikeuksia, kun useampia ihmisiä liittyy.
Jokainen pelaaja saa valita avatarin: omituiset, lohkovat ihmiset (ja eläinkärpäät olentot), joissa on hauskoja hattuja ja värejä. Nämä ovat itse asiassa varsin viehättävä ja enemmän ominaisuuksia ja hahmomalleja voidaan avata tekemällä hyvin pelissä.
Ottaa co-op tarkoittaa, että jos sinulla on muutamia ystäviä, jotka haluavat kokea vanhemmuuden ilot, voit lähes täydentää tasot jakamalla tehtävät keskenänne.
Jos yksi pelaaja tarkkailee kolmen lapsen ryhmää ja toinen katselee muita kolmea, kolmas seisoo kaikkien asioiden takia, jotka yleensä syttyvät tuleen, ja lopullinen pelaaja asettaa kaiken muun ... hyvin, sitten asiat toteutuvat.
Emme ole varmoja, että me kutsumme sitä hauskoiksi, mutta varmasti siitä tulee hieman helpompi käsitellä, mikä on todellakin totta vanhemmuuden kannalta. Joskus tehtävien jakaminen on vain ainoa tapa varmistaa, että kaikki pääsevät ulos elävistä asioista.
Final Takeaway
Ajattele lapsia on söpö idea teoriassa, mutta käytännössä siinä ei ole tasapainoa, jota se tarvitsee onnistuneeksi. Pariskunta, joka on epäreilulla vauhdilla ja se on enemmän junan hylky kuin hauska aika.
Se ei myöskään auta sitä, että tasoilla on itse asiassa täysin mahdotonta. Joten kun co-op-tila tekee pelistä hieman helpommin hallittavissa, sillä ei ole enää syvyyttä, jota se tarvitsee nautittavaksi jokaiseen etuosaan.
Tietenkin voimme nähdä, että se on hauska ja typerä puolue peli, jossa flummoxed IRL-vanhemmat ottavat laukauksen joka kerta, kun digitaalinen lapsi kuolee, mutta ... toivottavasti emme koskaan kirjoita tällaista lauseita uudelleen.
Loppujen lopuksi se on typerä, värikäs ja naurettava, ja toivomme sellaista korjaustiedostoa, joka tasapainottaa pelin - mutta siihen asti me pysymme todellisessa vanhemmuudessa. Se on helpompaa, ja lapset eivät yleensä (spontaanisti) palaa.
[Huomautus: Kehittäjä toimitti tässä katsauksessa käytetyn Think of the Children'n kopion.]
Arvostelumme 4 Ajattele lapsia on söpö idea teoriassa, mutta käytännössä siinä ei ole tasapainoa, jota se tarvitsee onnistuneesti. Arvosteltu: Playstation 4 Mikä on luokittelumme