Top 10 Coolest Mechit FPS-peleissä

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 8 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Top 10 Coolest Mechit FPS-peleissä - Pelit
Top 10 Coolest Mechit FPS-peleissä - Pelit

Sisältö



Jos luet tätä, se tarkoittaa, että olet kiinnostunut videopeleistä. Olet luultavasti pelannut pelejä, jotka ovat olleet voimakkaita, antamalla sinulle miekkoja, kiväärejä, kranaatteja ja kaikenlaista käsivartta, jota voit kuvitella (Deus Ex: Ihmiskunta jakautui voit polttaa terän käsivarresta). Ainoastaan, mikään ei voita giganttisen robotin ohjauksen tunne, kun räjäytät tienne läpi niiden, jotka uskaltavat pysyä tielläsi.

Videopelit ovat jo viileitä, mutta lisäämällä mechejä "jäähdytystekijä" kerrotaan kertoimella 10.

Joko taistelemalla tai kokeilemalla niitä joka kerta, kun kohtaat pelin mekaanista, tiedät, että se on täydellinen hetki tarttua olutta ja potkia taakse. Mutta universumissa, joka on täynnä häikäiseviä koneita, on vaikea valita suosikkisi. Voidaksemme helpottaa taakkaa olemme ottaneet tämän tehtävän sinulle. Olet tervetullut.


Me listasimme kymmenen ensiluokkaisten ampujien näyttämiä mechejä. Kiinnitä ja tarkista ne.

Seuraava

10. Mech Dog (Wolfenstein: Thew New Order)

Tämä franchising-erä tarjosi pelaajille näkökulman siihen, miten maailma olisi voinut muuttua pahimmin. Vaihtoehtoisessa todellisuudessa, jossa natsi on voittanut toisen maailmansodan, pelaajien on taisteltava vastarinnan kanssa, jotta he voisivat vaatia maata takaisin kolmannen valtakunnan käsistä.

Koko matkan aikana pelaajat kohtaavat monenlaisia ​​vihollisia, kuten Mech Dog. Vaikka se ei ole kovin vahva, sen ketteryys tekee siitä täydellisen pelata pelaajia, joiden täytyy olla nopeampia kuin kone.

Tämä vihollinen tarjoaa tasapainon kokemuksessa, koska suurin osa vihollisista on inhimillisiä ja liikkuu hitaasti. Mech-koira muuttuu, ja kehittäjät käyttivät sitä usein pelaajien katkaisemiseen, käyttämällä vanhoja temppuja luomalla kuvioita ja rikkomalla ne sitten. Kun pelaajat olivat tottuneet tavallisiin vihollisiin, peli sai heidät yllätyksenä heittämällä mekaanikoiran taistelussa.

9. Badassasaurus (Borderlands 2: Mr. Torgue'n kampanja Carnage)

Maailman maailma Borderlands 2 luonut epätodennäköisen yhdistelmän komediaa ja ensimmäisen persoonan ampujaa. Kehittäjät saavuttivat tämän pelin komedisen sävyn useilla tekniikoilla ja yksi niistä oli antaa pelaajille mahdollisuus kohdata absurdia vihollisia.

Tämä oli tapahtuman lopullisen pomo Herra Torgue's Carnage DLC -kampanja, jossa pelaajat tarvitsivat ottaa pois pelkästään jättimäisen mekan, mutta myös mitä merkkejä pelissä kuvaili ”Giant Goddamn Metal T-Rex”. Koska jättiläinen robotti ei ollut tarpeeksi tappava.

8. Gaige, Mechromancer ja Death Trap (Borderlands 2)

Borderlands 2 toistaa tässä luettelossa toisen viidennen pelattavan luonteen. Takaisin lukiossa Gaige rakensi robotin, nimeltään Death Trap, suojellakseen häntä kiusaajilta, ja kun hän muutti Pandoran tuhoalueille, dynaaminen duo alkoi taistella eri tyyppisellä banditilla.

Pelaajat, jotka päättivät leikkiä hänen kanssaan, pystyivät kutsumaan kuolemansukan, pienen mechin, joka kykenee hyökkäämään vihollisia vastaan ​​erilaisilla melee-hyökkäyksillä, jotka pitävät isäntänsä turvassa tuholaisten vihollisia ja kiusaajia vastaan.

7. REV9 Power Armour (F.E.A.R. 2: projektin alkuperä)

Tämän listan ensimmäinen mech, jota pelaajat todella ohjaavat. Vuonna PELKO. franchising, pelaajat saattavat tuntea kärsimäänsä, koska heidän täytyy ottaa alas yliluonnollisia olentoja, eliitin vartijoiden armeija ja telepaattisesti valvottujen super-sotilaiden pataljoona.

Franchising-pelin toisessa pelissä on hetki; kuitenkin, kun kaikki nämä muutokset tapahtuvat. Kun pelaajat kiinnittyvät itsensä REV9 Power Armourin ohjaamoon, mikään ei voi pysäyttää niitä, koska ne räjäyttävät tiensä vihollislinjojen läpi.

Varustettu raketeilla, jotka voivat ottaa vastaan ​​useita vihollisia kerralla ja konekiväärin tarkemman kuvauksen kannalta, tämä kone sopii kunkin pelaajan tyyliin.

6. Liberty Prime (Fallout 3)

Fallout 3 esitteli pelaajille mahdollisuuden todistaa yksi suurimmista taisteluvarallisuuksista, joita nähdään videopelissä. Se on varustettu silmälaserilla ja taktisilla ydinpommeilla, ja se voi kääntää koko taistelukentän tuhkaan silmänräpäyksellä.

Alun perin rakennettu taistelemaan Kiinan armeijaa vastaan, tämä mech taistelee pelaajan rinnalla, jotta myrskytään Washington DC: n post-apokalyptisen version tuhlauksiin.

5. Polttolaitos (Hawken - varhainen pääsy)

Tällä hetkellä Steamissa Hawken tuo pelaajille voimakkaan ensimmäisen persoonan ampujakokemuksen ja antaa heille mahdollisuuden astua sisään moniin erilaisiin mecheihin, joita pelaajat voivat muokata haluamansa mukaan.

Kaikkien robottien pelaajat voivat valita, yksi erottuu: polttolaitoksesta. Kykenee toimittamaan vahinkoa useille vihollisille kerralla, käyttämällä aseitaan asettamaan vastustajia tuleen, samalla kun se suojaa liittolaisiaan absorboimalla energian muiden mechien hyökkäyksistä, tämä robotti on suunniteltu jättämään jälkeensä tuhoa.

4. Atlas (Titanfall)

Franchising-pelin ensimmäinen peli kohtasi valitettavan, sillä alkuperäinen väkijoukko heikkeni niin pitkälle, että suurin osa palvelimista jäi luopumaan. Yksi syy tähän oli pelaajien käytettävissä olevien Titaanien määrä, mutta se ei tarkoita sitä, että muutamat pelissä esiintyvät mechit eivät olleet tyydyttäviä.

Ennen kaikkea erottuu: Atlas.

Vaikka muut mechit valtuuttivat pelaajat valitsemaan joko nopeuden tai voiman, Atlas oli tasapaino.

Esittelemällä pelaajille, joilla on tasapaino ketteryyden ja voiman välillä, tämä mekanismi, joka on sovitettu lähes kaikkiin tyylin pelaajiin, voisi olla ja tämä tekijä teki siitä ainutlaatuisen.

3. Mech Hitler (Wolfenstein 3D)

Pelissä, joka auttoi luomaan ensimmäisen persoonan ampujan tyylilajin, pelaajat hallitsivat amerikkalaista sotilasta, joka oli vangittu toisen maailmansodan aikana ja viety Wolfensteinin linnaan. Pelin tavoitteena oli paeta linnasta, kukistamalla sen vartijat prosessissa.

Pysäyttämällä mahdollinen paeta sijoittui korkealle kolmannen valtakunnan prioriteettiluetteloon ja lähdön läheisyyteen, pelaajien oli voitettava se mies, joka monet pitävät suurinta uhkaa, jota tämä maailma on koskaan nähnyt: Adolf Hitler.

Kehittäjät tajusivat, että tämä ei riitä; ja päätti kuitenkin ohjata Hitlerin mekaanisella puvulla, jossa on kaksi konekivääriä.

Tämä kohtaaminen tulee olemaan ikuisesti FPS-faneiden muistissa 90-luvulta.

2. Ronin (Titanfall 2)

Kehittäjät Titanfall franchising löysi keinon ratkaista, ettei pelaajille ole valittavissa vaihtoehtoja sarjan ensimmäisessä merkinnässä. Sarjan toinen erä sisältää kuusi erilaista mechiä ja niistä Ronin.

Tämä robotti on tuloksena, kun yhdistät gladiaattorin ja jättimäisen robotin. Se on varustettu miekalla, ja se voi tuottaa tappavia melee-hyökkäyksiä, mutta se voi myös käyttää haulikkoa tuhoamaan vihollisensa.

Toisin kuin useimmissa koneissa, joissa on konekivääriä ja ohjuksia, Ronin antaa pelaajille mahdollisuuden päästä lähemmäksi ja henkilökohtaisemmin vihollisten kanssa.

1. Adam Jensen (Deus Ex: ihmisen vallankumous)

Monien pelien avulla voit taistella mechejä vastaan, jotkut voit taistella niiden rinnalla ja toiset antavat sinulle pilotin. Mikä voi olla parempi kuin mikään näistä vaihtoehdoista? Mekaan itse.

Aseta cyber-punk-dystopian tulevaisuuteen, Deus Ex: Ihmisen vallankumous pelaajat pelaavat Adam Jenseninä ja heillä on kyky ostaa päivitystä kehonsa parantamiseksi käyttäen kyberneettisiä implantteja ja mikrosiruja.

Näiden fyysisten parannusten avulla pelaajat voivat nähdä seinien läpi, pudota mistä tahansa korkeudesta ilman vahinkoa ja jopa pistää seinän läpi. Päähenkilö aloittaa pelin maallisen ruumiin kanssa, mutta tarinan edetessä hänestä tulee kävelysäiliö.

Kuka tarvitsee käyttää mechiä taistelukentällä, kun voit tulla itsellesi?

Mitkä videopelien mechit tekevät sinusta tuntuu tehokkaimmalta? Kerro seuraavista kommenteista.