Viimeaikaisen menestyksen myötä Haudan ryöstäjä, ja saapuvat uudelleen saapuvat Wolfenstein ja tuho, pelin tekeminen eri polulla näyttää olevan suosittu polku koko pelaamisen aikana. Nämä ovat minun 5 parasta franchising-yritystäni, jotka haluaisin nähdä elämässäsi uusissa pelikoneissamme!
Seuraava
Jos joku peli olisi epätoivoisesti perusteltua jatkoa, Jumala oli Tim Schaferin mestariteos Psychonauts. Uskomattoman viehättävillä hahmoilla, ainutlaatuisella taideteoksella ja houkuttelevalla tarinalla olisi hyvä menestys kaikille yrityksille elvyttää tämä kaatunut helmi ja kaikki sen IP-kunnia nyt, kun alkuperäinen on kehittänyt tällaisen kultin.
Viewtiful Joe on solujen varjostama mestariteos, joka on synnyttänyt oman rivinsä ja jopa näyttelyn. Huolimatta siitä, että sarja on poikkeuksellinen, se on näennäisesti kuollut ilman uusia eriä myöhään. Vaikka jotkut voivat väittää Ihana 101 on hengellinen seuraaja, tarvitsemme joitakin muita yrityksiä ottamaan tämän 2000-luvun alun klassisen uuden sukupolven nopeaan lävistykseen ja pahaan asuun.
Mitä maailmassa on Capcom tehnyt IP-osoitteisiinsa? Yksikään sarja ei ole saanut yrityksen laiminlyötyjä kuin Dino-kriisi. Vaikka jotkut saattavat hylätä tämän aliarvostetun jännitystapahtuman yksinkertaisesti "Resident Evil dinosaurusten kanssa, "joku, joka on kokenut Dino-kriisi ja erityisesti Dino Crisis 2 tietää, että tämä franchising-potku tekee perseestä mahtavia tarinoita, pahaäänisiä ääniraitoja ja toimintapakattuja velociraptor-saumoja. Meidän täytyy nähdä enemmän seikkailuja näissä Jurassic-eepoissa, ja niin kauan kuin lopputulos ei ole Dino-kriisi 3, kuin toivon, että joku voi elvyttää franchising-toimintaa.
Ihmissusi, Weredragons, tarvitsen sanoa enemmän? Muutetut Beasts on loistava käsite, jonka Sega on kehittänyt bittisotiin ja on sen jälkeen siirtynyt ps2: een. Se on massiivisesti unohtanut sen, että se ei ole erääntynyt. Mikä kultakaivos olisi, jos joku vain antaisi pelille seuraavan sukupolven? Weredragons yksin myisi kopioita tästä mielikuvituksellisesta lisenssistä.
Tätä voidaan tulkita metaforaksi suurten alkuperäisten henkilökohtaisten ampujien nousun ja kaatumisen vuoksi, jotka ovat menettäneet vauhtia Velvollisuuden kutsu tai taistelukenttä. Vaikka näillä franchiseilla on omat ansiot, vanha koulu Kunniamitali WW2: ssa asetettu todella oli ensimmäinen kerta, kun voisit todella upottaa itsesi tarttumaan historialliseen eeppiseen. Ilman näitä merkittäviä hetkiä meillä ei olisi tänään lohkareiden ampujia. Kunniamitali pitäisi palata kuin klassinen WW2-ampuja, joka saattaisi tuoda esille tuon ihmeellisen tunteen, kuten edeltäjältäsi vanhoina päivinä.