16 Useimmat kammottavat videopelien häiriöt

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 14 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
16 Useimmat kammottavat videopelien häiriöt - Pelit
16 Useimmat kammottavat videopelien häiriöt - Pelit

Sisältö



Jaa videopeli Glitch kokemus kanssamme!

Lokakuun lähestyessä ajattelin, että olisi mielenkiintoista katsoa joitakin kammottavia videopelien häiriöitä. Kun olet lopettanut diaesityksen, jätä ajatuksesi alla oleviin kommentteihin. Onko olemassa kammottavaa videopeliä, joka jäi väliin, jonka haluat jakaa? Jaa kanssasi videopelin häiriökokemus!


Seuraava

# 16 Pokemon Missingno

Missingno on Pokemon-lajit, jotka löytyvät videopeleistä Pokemon Red ja Sininen. Sitä kutsutaan nimellä "Missingno", koska se tarkoittaa "puuttuvaa numeroa". Se tulee näkyviin, kun peli yrittää saada tietoja ei-olemassa olevien Pokemon-lajien tiedoista. Missingnolta on ilmoitettu, että se on vioittunut turvallisesta tiedostosta.

# 15 FIFA-kasvot

Tämä on hyvin yleinen FIFA-häiriö, varsinkin jos on paljon animaatioita käynnissä ja jos sitä toistetaan verkossa.

# 14 Zoo Tycoonin Ghost-eläimet

Vuoden aikana on raportoitu eläinten aaveista, joita esiintyi Zoo Tycoon peli-play. Huhu alkoi kiertää, että kun eläimet kuolevat, niistä tulee kummituksia; tästä ei kuitenkaan ole todisteita, ja raportit on huuhdeltu vikana.

# 13 Wichterin Geralt

Witcherin hirvittävin häiriö oli Geraltin vääristynyt kasvot. Vaikka hänen kasvonsa olivat vääristyneet, hän näytti hirvittävältä kuin hän oli, hän pysyi täysin toimiva. Pelaajat pystyivät yleensä korjaamaan häiriön muuttamalla paikkoja tai lataamalla pelin uudelleen.

# 12 Super Smash Brother's Brawl

Tämä häiriö johtui siitä, että pelaajat hakasivat peliä. Pelaajat hakasivat pelin vaihtaakseen eri merkkien kyvyt ja siirtymät yhteen luodakseen merkin, jolla oli paremmat kyvyt ja liikkumat. Tätä muuttamalla se ei kuitenkaan vain muuttanut kykyjä, vaan myös merkin fyysistä ulkonäköä, joka aiheutti joitakin kammottavia epämuodostumia.

# 11 Fall Out 3 kehoa

Tämä häiriö johtuu jonkun tappamisesta, tallentamisesta ja sitten palataksesi peliin. Kuollut hahmo näyttää tältä, koska peli ajattelee, että kuollut hahmo tulisi olla kasa ruumiinosia, mutta häiriön aikana se unohtaa kertoa näille osille hajoamisen lattialle, jolloin osat palaavat oletusasentoonsa. Jotkut heistä kävelevät jopa kävellen ja keskustelevat pelaajan kanssa.

# 10 Resident Evil Remake

Pelin alussa harvinainen vika aiheutti pelaajien ja vihollisten näyttämisen venytetyistä ja vääristyneistä. Ilmoitettiin, että syy oli viallisista tiedoista tai levystä likainen.

# 9 Luigi's Mansion's Hanging Shadow

Tämä häiriö esiintyy Luigyn kartanon ullakolla, kun salama välähtää ulkopuolella. Kun valo vilkkuu, näemme Luigin varjon, joka roikkuu itsensä takaseinään. Häiriö vahvistettiin valaisimeksi, joka aiheutti varjon kutoa lattian yläpuolelle eikä siihen.

# 8 Red Dead Redemption Manimals

Vaeltelemalla autiomaassa, saatat löytää joitakin häiritseviä asioita. Fanit kutsuvat niitä "Manimaleiksi". Ne näyttävät ristiltä ihmisen ja eläimen välillä ja ne ovat kaikki erilaisia. Saatat törmätä lintujen ympärille, jotka lentävät taivaan ympäri, flopoimalla kädet, puuma-miehet, jotka veloittavat hyökkäämään, ja käärmeiden miehet (jotka näkyvät kuvaesityksessä), jotka tuijottavat sinua pois heidän kierretyistä bodeistaan.

# 7 Battlefield 3 Giant

Pelin alkuvaiheessa jotkut pelaajat näyttävät erittäin suurilta ja epämuodostuneilta. Se oli myöhemmin korjattu, koska useat ihmiset ilmoittivat häiriöstä.

# 6 Fall Out New Vegas Intro

Pelin alkuvaiheessa tohtori Mitchellin pyöriessä oli yksi pelin rappeimmista häiriöistä. Hänen päänsä ei vain pyöriisi, vaan hän alkoi myös uida huoneen ympärillä vääristyneessä asennossa.

# 5 Sims 3 Demon Babies

Tämä häiriö, joka johtaa Simsin vääristymiseen, tapahtuu lataamalla mukautettua sisältöä tai puuttuvia animaatioita. Häiriö korjataan korjaamalla pelin ja poistamalla vioittunut sisältö.

# 4 Hitman Blood Money Corpses

Jos ruumiilliset ruumiinpinnat eivät ole tarpeeksi fiksuja, tulet olemaan vielä hämmentyneempiä, kun ruumiit alkavat jahtaa sinut ympäri. On ajateltu, että häiriön syy johtuu usein käytetyistä tiloista.

# 3 F.E.A.R 2: Projektin alkuperä Alma

Pelin ensimmäisellä tasolla oli aikaisemmin ollut häiriö, jossa Alma pysäytti pelaajan hiljaa kadottamatta. Häiriön syy on vielä tuntematon.

2 Sherlock Holme's Creepy Watson

Peli antaa pelaajille mahdollisuuden vaihtaa Sherlock Holmesin ja hänen kumppaninsa Watsonin välillä milloin tahansa. Tämän mukaan kehittäjät tarvitsivat varmistaa, että molemmat merkit olivat aina lähellä toisiaan pelin aikana; he eivät kuitenkaan koskaan esittäneet Watsonille mitään kävelevää animaatiota, mikä johti Creepy Watsoniin.

# 1 Skyrimin Living Mannequins

Honeyside-kartanon kellarissa pelaajat tajusivat, että mitä enemmän he kävivät talossa, heidät muuttuivat.

Jotkut mallinuket alkavat kävellä talon ympäri, jotkut siirtävät päätään kuin elävä ihminen, ja jotkut siirtyvät alkuperäisestä asemastaan. He eivät harjoita keskustelua, mutta he voivat varata soittimen. Häiriö korjataan poistumalla talosta tai lisäämällä tai poistamalla kohteita.