Kuka on todella Destiny & questin huono kaveri;

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 13 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Kuka on todella Destiny & questin huono kaveri; - Pelit
Kuka on todella Destiny & questin huono kaveri; - Pelit

Sisältö

[Varoitus: täällä on spoilerit.]


Olemme kaikki ilmaisseet tyytymättömyytemme Bungien kanssa sen puutteellisesta tarinasta. Niille, jotka eivät ole soittaneet Kohtalo vielä, tarina voidaan tiivistää muutamaan lauseeseen: vihollinen (a.k.a "Darkness") on huono, ja me ('vartijat') ovat hyviä. Me tapamme huonoja asioita, ja elämä jatkuu.

Ennen hyppäämistä Kohtalo vuosi sitten muistan puhuvan muutamille ystävilleni, jotka olisivat pelanneet sitä muutaman viikon ajan. En voinut uskoa, että he olivat jo tehneet tarinatilassa ja kuinka paljon he vihasivat sitä.

Tarkoitan c'mon, miten he voisivat antaa meille tällaisen hämärän tarinan, jonka tulokset ovat ?!

Nopea eteenpäin vuosi myöhemmin, ja olen nyt veteraani Kohtalo pelaaja, joka hioutuu hyökkäyksille ja upokkaille ja pitää hauskaa sen kanssa. Tarina juontaa minua vielä, mutta olen työntää sen mieleni taakse.


Ennen kuin sattuin tekemään kuun.

Sain lähelle kaatuneen dregin. En koskaan tiennyt, että he olivat jopa kykeneviä puhumaan ennen tätä, mutta yksi heistä huudahti: "Se on pimeys!" ennen kuin avaat tulen.

Odota hetki, mitä? Olen pimeys?

Teoria

Ennen kuin joku saa tapaukseni asiasta, olen jo tehnyt joitakin Internet-tutkimuksia ja tiedän, että tämä on aihe, josta on keskusteltu paljon. Itse asiassa kiinnostusta herätti redditor, joka kuuli samoja linjoja, joita tein kaatuneesta dregista.

Ennen tätä en rehellisesti ole vaivautunut mihinkään pelin tarinaelementteihin, vaikka unohdin useimmat niistä. Mutta siitä lähtien kun olen kuullut tämän linjan omilla korvillani, olen kaivanut melko vähän ja löytänyt paljon enemmän asioita, jotka vain voisivat tehdä tämän teorian uskottavammaksi.


Matkustaja

Aloitetaan ilmeisellä. "Matkailija", iso valkoinen pallomainen esine, joka leijuu viimeisen kaupungin yläpuolelle. Kaupungin, jota me, Guardians, tehtävänä on suojella. Lisäksi meidän on suojeltava myös matkustajaa.

Teemme kaiken Travelerin nimissä. Nyt huoltajat ovat murhanneet lukemattomia vieraita voimia uudestaan ​​ja uudestaan ​​- kaikki suojellakseen matkustajaa ja saamaan sen parantumaan (Matkailija on nyt lepotilassa, kun hän on uhrannut itsensä pelastamaan viimeisen ihmiskunnan tapahtuman, jota kutsutaan nimellä The Romahtaa'.)

Siitä hetkestä, kun herätte vartijana, sinulla ei ole juurikaan mitään selitystä miksi olit aavistanut aaveesi. Sinulla ei kuitenkaan näytä olevan monia kysymyksiä. Sinun vartija näyttää jo taipuvaiselta suorittamaan matkustajan tahtoa ja ottamaan tilauksia "kaiuttimesta".

Lyhyesti sanottuna, et koskaan kysy, miksi teet, mitä teet, ja puhuja on varsin sisältöä, jota ei tarvitse koskaan selittää. Terve järki sanoo, että jos kuolleista nousee jotain ja kerrotaan ottamaan aseita ja taistelemaan sodassa, on todennäköistä, että sillä olisi paljon kysymyksiä ja luultavasti joitakin eksistentiaalisia kriisejä.

Mutta sinä? Huoltaja? Voi ei. Olet oletettavasti tyytyväinen siihen, että et koskaan saa vastauksia ja kumartaa päätäsi "ylivoimaiselle viranomaiselle".

Joten mitä tapahtuu, jos joku kyseenalaistaa Guardianin todellisen tarkoituksen? Tai jos he yrittävät ymmärtää tämän salaperäisen pimeyden?

Joku teki. Ja se ajoi hänet hulluuden äärelle - lisäpalkkiona siitä, että hänet karkotettiin kaupungista.

Osirisin kultti

Osiris on vanha taistelu ja entinen Vanguard, joka oli karkotettu kaupungista pyytääkseen muutamia kysymyksiä ja kiinnostuneita alueista, jotka eivät istuneet liian hyvin puhujan kanssa.

Osirista kuvailtiin mahtavaksi soturiksi, paitsi että hän oli "väärin inkarnoitu ihmisenä ineptin aaveen" (hänen Grimoire-korttinsa mukaan). Toisin sanoen hänestä tuli vartija.

Puhuja kuvailee Osirista miehenä, jolla ei ole paljon kärsivällisyyttä sekaannusta kohtaan, mutta hän näkee hänessä potentiaalin, joka kehottaa häntä ottamaan Osiriksen oppilaana.

Se ei kuitenkaan ollut.

"Se oli silloin, kun otin sinut siipi alle. Näin tulevaisuuden teissä. Mutta uteliaisuutesi oli röyhkeä - Kuinka paljon Guardianin persoonallisuudesta ja muistoista oli totta? Kuinka paljon heidän Ghostinsa oli valmistanut? - halukkuus antaa viranomaiselle, taipumus tehdä mitä tahansa, joka pyysi lupausta epävarmasta palkkiosta, sokeiden ritarien moraalisuudesta? Olisiko Traveller valmistanut teidät kaikki eläviksi aseiksi? "

- Osiris Grimoiren kortti

Puhuja sanoo edelleen, että hän huomasi nämä kysymykset erimielisiksi ja epäoikeudenmukaisiksi.

Osiris kysyy melkoisesti samat kysymykset kuin haluaisimme saada vastaukset. Ovatko Guardianit todella halukkaita antamaan auktoriteettiaan entisessä elämässään? Onko se, miksi vartijamme ovat niin apaattisia tämän sodan kanssa, josta he taistelevat?

Pysäytä ja harkitse tätä hetkeksi:

Me, Guardians, toteutimme kaikki meille annetut tehtävät. Me kaikki teemme sen seuraavan panssarikappaleen tai aseen, tai jotain muuta. Emme koskaan tiedä, mitä saatamme päätyä saamaan meitä?

Muistakaamme toisen kysymyksen: oliko matkailija valmistanut vartijat eläviksi aseiksi?

Tarkasteltaessa kaikkia vihollisia, jotka olen tappanut pelissä ilman mitään kysyttyjä kysymyksiä, kaikki eri työkalut, joita minulla on käytettävissämme Guardianina, olen taipuvainen suostumaan.

Jos puhujalla ja matkustajalla ei ollut mitään piilotettavaa, miksi hän ei voinut vastata vain näihin kysymyksiin ja osiriksen uteliaisuuteen? Sen sijaan, että hän rankaisi häntä ja pakottaisi hänet pois kaupungista pyrkimällä lopettamaan ajatuksensa leviämisen, miksi ei selitä kaikkea ja tyhjennä ilmaa?

Osirisin kaupungit

Näyttää siltä, ​​että puhujan pyrkimykset hiljaa Osirista eivät olleet täysin onnistuneita. Hän jotenkin teki sopimuksen riutan kuningattaren kanssa, joka antoi hänelle mahdollisuuden perustaa opetuslapsiaan ja etsiä enemmän huoltajia, jotka ovat kiinnostuneita hänen syystään - vaikka se ei ole varma, onko Osiris itsessään edelleen elossa vai ei.

Näyttää myös siltä, ​​että he etsivät vain parasta, mitä Guardiansin on tarjottava. Osirisin kokeet ovat osoitus tästä - se on ylivoimaisesti vaativin PvP-tila Kohtalo.

Ja ehkä se on välttämätöntä. Guardianin, joka haluaa kysyä samoja kysymyksiä, Osiris teki tai yrittää kävellä samalla polulla, jota hän teki, on todistettava ensin.

Toland Shattered

Toland on toinen taistelu, joka, kuten Osiris, oli surullista uteliaisuutta arvoituksellisesta pimeydestä, jonka hänen oli tarkoitus taistella.

Useimpien vartijoiden tulisi tuntea hänen työnsä

Tolandia kuvattiin olevan lähes "perverssi" pakkomielle, kun kaikki oppivat tuntemaan Hive ja pimeyden. Hän oli jopa sanonut voivansa kommunikoida pimeyden kanssa yhdessä pisteessä, mikä johti siihen, että hän teki ennusteita Crotan ja muiden paluusta - ennusteet, jotka oli irtisanottu aiemmin hullun miehen ramblingsina hänen maanpaossaan. torni.

Nämä virheet johtavat arvaamattomien Guardianien kuolemaan, kun hänen ennustuksensa tapahtui.

Toland oli osa Eris Mornin fireteamia, joka yritti ottaa kuun takaisin pesästä. Kuten tiedämme, hänen yritys epäonnistui, ja hän oli ainoa, joka teki sen. Valitettavasti tämä tarkoittaa, että Toland on todennäköisesti kuollut Crotan ja Hiveen kädestä. Silti Guardians kuiskata hänen nimensä kunnioitusta tornin ympärillä, kaukana kaiuttimesta.

Tämä vain herättää lisää kysymyksiä. Miksi hänet karkotettiin? Aivan kuten Osiris, hänen uteliaisuutensa johtaa vain hänen karkottamiseensa.

On syytä huomata, että toisin kuin Osiris, Toland ei koskaan kyseenalaistanut Guardianin todellista tarkoitusta tai mitä tahansa, joka saattaa näyttää olevan ristiriidassa matkustajan kanssa. Hän vain halusi ymmärtää, mitä he taistelivat. Se on yleinen taktiikka sodassa, eikö olekin? Tunne vihollinen?

Mitä pimeys on kertonut hänelle, joka on oikeutettu hänen karkottamiseensa? Kärsimys, joka lopulta johtaa tragediaan, joka maksaa tornille yhden niiden suurimmista varoista Hiveä vastaan?

Pimeys

Mitä on pimeys? Olen ollut pitkäaikainen vartija, enkä vieläkään voi vastata tähän kysymykseen. Onko se Vex? Kaatuneet? Cabal? Pesä? Tai onko se toinen kokonaisuus, joka piiloutuu varjojen taakse ja vetää merkkijonoja?

Ja miksi teki tämän pudonnut puhelun minulle pimeys, kun ajattelin, että taistelen sen kanssa? Tarkoittaako se, että kaikki ne taistelut, joita olemme taistelleet, ampuvat vain meitä, koska he uskovat me ovat "pimeys"?

Emme ole ainoat, joilla on syytä kyseenalaistaa, millä puolella olemme.

"Polun loppupuolella tuli kukka, joka oli Ghostin muotoinen. Pääsin ulos kynttiläämään, ja se katkaisi minut piikkillä. Minä olen verennyt ja veri oli Valo.

Ghost sanoi minulle: olet kuollut, joka on tehty kuolleen voiman kuolleiden muotojen muodossa. Kaikki mitä teet koskaan, on tappaa. Et kuulu tähän. Tämä on elämän paikka.

Matkustaja on elämä, sanoin. Olet olentona Darkness. Yrität pettää minua.

Mutta minä katsoin takanani pitkin pitkää rintaa, jossa kukat romahtivat lämpimään tuuleen ja suuret puut itkivät veren tai viinin kanssa, ja tunsin epäilystä.

Kun minun Henkeni kohotti minut merestä, vasemmassa kädessäni oli piikkileikkaus, jota ei ole parantunut. "

- Legends and Mysteries: Black Garden Grimoire -kortti

Edellä mainittuja sanoja puhui joku, joka kutsuu itseään "Pujariiksi", yksityiskohtaisesti, mitä he näkivät näkemyksessään.

Suurin osa tästä visiosta soi. Eikö me aloitimme elämäämme Guardiansina, kun meitä nostettiin kuolleista meidän aaveemme kautta? Siitä lähtien kaikki tiedämme ovat loputtomat taistelut ja vihollisten virrat, joita me arvoitamme luoteja.

Se yhtäkkiä näyttää sellaiselta oikeudenmukaiselta ulkomaalaisille, jotka taistelemme nähdäksemme meitä jonkinlaisena pahanlaatuisena voimana.

Rasputin

Lämmin Rasputin, viimeinen laatuaan.

Rasputin oli alun perin omaisuus - kulta-aikakolonien suojelija kollapsiin saakka, jolloin sen uskottiin taisteleman muiden lämpimien rinnalla ja kaatuneena.

Nyt tiedetään, että Rasputin on edelleen jonnekin. Se ei kuitenkaan ole vastannut tornin pyrkimyksiin päästä siihen.

Yksi voisi alkaa uskoa, että Rasputin ei halua löytää sitä, mitä se kerran taisteli suojellakseen.

Rasputinin Grimoire-kortissa sanotaan:

"Emme voi kuvata Rasputinin strategisia tavoitteita ja kykyjä, ei voi määritellä sen fyysistä tai laskennallista arkkitehtuuria, ei voi selvittää sen sijaintia kaupungin suhteen, eikä se voi olla varma siitä, että se säilyttää muistin tapahtumista ennen Kutista ...

... ehkä Rasputinin tavoitteet ovat muuttuneet, ja ne ovat muuttuneet tärkeillä tiedoilla, joita se sai näinä pimeinä päivinä. "

Rasputinin tavoitteet olivat varmasti muuttuneet. Mutta mikä teki siitä kauemmas kaupungista ja Vanguardista?

Toinen merkintä, tällä kertaa Cayde-6: lla, osoittautuu erittäin kiinnostavaksi:

"Hyvä kysymys, hän sanoo - ripustaa, anna minun tehdä Ikora-ääneni. Kuten tiedätte, Cayde, Rasputin juoksi melko paljon kultaista aikaa, varsinkin kaikki salainen sotilasliiketoiminta. Rasputinilla oli antimateriaalikäyttöisiä kuolinsäteitä ja sata tuhatta satelliittia ja lähes yhtä paljon aivokapasiteettia kuin minä, Rasputin taisteli romahtaa.

-Ghost Fragment: Rasputin Grimoire -kortti

Sitä kertoi Ikora Cayde-6: lle. Hän mainitsee jopa, että Rasputin juoksi melko paljon kultaista aikaa yhdessä kaikkien "salaisen sotilaallisen liiketoiminnan" kanssa.

Joten tämä herättää kysymyksen; Jos Rasputin taisteli romahduksen kanssa kaikella, mitä sillä oli käytettävissään, kultaisen aikakauden huipulla, kun kaupunki ja matkailija olivat vahvimmillaan ... miten maailmassa he kaikki hävisivät?

Ellei (ja otan laukausta tummassa täällä), Rasputin oli romahdus.

Rasputin löysi jotain, jotain tekemistä sen kanssa, että Traveller oli sitä mieltä, että Traveller oli uhka siirtomaille, joiden tehtävänä oli suojella - ja kehotti sitä kääntämään puolisonsa ja Travelerin.

Se on uskottavaa. Rasputinilla oli selvästi paljon resursseja, mukaan lukien se, että sen oli tarkoitus olla ”puolustusjärjestelmä”. Ehkä se tarttui Travellerin yllätykseen, kun se käynnisti hyökkäyksen.

Tämä voisi selittää, miksi Rasputin on niin vaikea ja salaperäinen. Vanguard ja me, Guardians, teemme kaikkemme, jotta voimme parantaa matkustajaa ja suojella sitä vahingolta. Tavoitteenamme voivat olla erilaiset.

Ja kuka tietää? Ehkä Rasputin saattaa löytää sanan "vihollisen vihollinen on ystäväni houkutteleva tulevaisuudessa." Rasputinin mielen ympärillä sekoittavat Psion Flayerit eivät varmasti auta asioita.

Puuttuva linkki

Miten matkustaja voisi siis olla pahaa? Sen jälkeen kun se oli antanut ihmiskunnalle, sen ei pitäisi merkitä mitään haittaa.

Tämän ymmärtämiseksi meidän on tarkasteltava uudelleen pimeyttä. Entiset vartijat ja muutkin ovat ehdottaneet erilaisia ​​teorioita, mutta mikään ei resonoi niin Saint-14: n:

... Pimeys oli hyökkäävä armada, uskomattoman - mutta konkreettisen - voiman vieras voima. Jotkut kannattajat uskovat, että tämä armada lähti pois lajeista, jotka Traveler hylkäsi tai hylkäsi heidän synneilleen. "

- Pimeys - Grimoire-kortti

Katsokaa enää kuin Fallen.

Fallenin uskotaan olevan kerran suuren sivilisaation jäänteitä, joissa on monimutkainen talojärjestelmä ja kehittynyt ase. Heidän mielestään etsivät kauan kadonneita artefakteja kultaisesta aikakaudestaan.

He kohtasivat matkustajan tai "suuren koneen" ennen "pyörremyrskyä", tapahtumaa tai kokonaisuutta, joka lopulta aiheutti heidän romahduksensa version ja vähensivät heidän kerran suurta sivilisaatiotaanan merirosvoille ja heidät, jotka he ovat nyt.

Oliko se matkustaja, joka aiheutti tämän? Onko se, mitä ei ole kirjoitettu historiassa? Oliko matkustaja tulossa kaatuneelle kultaiselle aikakaudelle? Se voisi selittää, miksi he ovat niin halukkaita ottamaan matkustajan.

Ehkä ihmiset olivat matkailijan seuraava tavoite asioiden suuressa järjestelmässä, mutta jotain kiinni siitä ja pakotti sen menemään puolustukseen, luoden vartijat suojelemaan sitä kaikista vihollisista, joita se oli tehnyt.

"Nyt lentosi on nopea, suuri mielesi tarttuu tällaiseen pelottavaan ja myrkylliseen epäilyyn, että löydät itsesi pelkäämään yksinkertaista ajattelutapaa.

Ja sinun on lapsillasi käännyttävä nyt, kun tarvitset. "

- Ghost Fragment: Traveler Grimoire -kortti

Destiny's Storyn tulevaisuus

Siellä on niin paljon muita teorioita. Sinun tarvitsee vain katsoa. Itse olin yllättynyt siitä, kuinka monta ihmistä keskusteli näistä asioista ja kuinka monta eri teoriaa on. Minun ottaminen on vain yksi lisä siihen, mikä on jo uimassa siellä.

Haluan uskoa, miksi Kohtalotarina on niin suloinen ja informatiivinen, koska se on Bungien aikomus.

Kuka tietää - ehkä he halusivat meidän pelaavan ja nähdä tarinan paljastuvan pelkästään silmien kautta meidän hahmot, jotka pitävät meidät tarkoituksenmukaisesti pimeässä, koska tämä on se, mitä Traveler on suunnitellut.

Ehkä he haluavat, että me kysymme näitä kysymyksiä ja kaivamme loreen, jota ei ole helposti saatavilla. Se voisi todella tuoda koko toisen merkityksen tämän pelin mukana tulevalle tarjoukselle: Forge oma Destiny.

Ehkä joskus myöhemmin voimme valita taistelevat matkustajaa tai kohdata itsemme kuningattaren tai Osiriksen ... tai jopa Fallenin kanssa.

Se olisi todella viileä kierre, ja uskon, että se on enemmän kuin mahdollista lähitulevaisuudessa tai kaukaisessa tulevaisuudessa (Kohtalo on peli, jossa on 10 vuoden suunnitelma.

Mutta samaan aikaan en voi auttaa tuntua, että fanmade-teoriat saattavat kaikki olla vain toiveajattelua, ja että jatkamme jatkojalostusta, joka tulee olemaan vain yhtä jännittävää kuin Atheonin Epiloogin pudottaminen kuudenneksi aikaa peräkkäin lasiholvissa.

Onko teillä oma teoriasi? Mitä mieltä olet, että tarina heittää meille seuraavaksi? Kerro minulle kommenteista!

[Suuri osa tässä artikkelissa käytetyistä tiedoista löytyi Grimoiren korttitietokannasta.]